Alien Dawn Adalah Sim Koloni yang Lebih Tenang Dengan Tulang Kuat

Alien Dawn Adalah Sim Koloni yang Lebih Tenang Dengan Tulang Kuat

Terdampar: Alien Dawn benar-benar berhutang banyak pada RimWorld. Ya, ini bukan “colony sim” pertama — genre titik tengah semacam itu di mana Anda mengatur keinginan dan kebutuhan karakter individu seperti The Sims yang dicampur dengan pembangunan basis bertahan hidup di Valheim — untuk mengikuti jejak permainan itu. Stranded juga tidak terlihat seperti RimWorld. Gaya 3Dnya yang agak sederhana mengingatkan kita pada permainan bertahan hidup yang lebih tradisional seperti Rust, The Forest, dan ratusan lainnya. Namun siapa pun yang memainkan kedua game akan segera mengenali perbandingannya.

Anda memulai segalanya sebagai sekelompok empat orang yang selamat di lokasi kecelakaan kapal luar angkasa. “Pahlawan” semi-acak Anda memiliki sifat dan minat yang membuat mereka lebih baik dalam hal-hal seperti konstruksi dan pertempuran. Mereka makan, tidur, dan bekerja sesuai dengan jadwal yang Anda tetapkan untuk mereka, tetapi sebaliknya (biasanya) tidak di bawah kendali langsung Anda. Meskipun Anda dapat memesannya sedikit ketika ada pertemuan yang mengerikan: seperti binatang asing yang menyerang pemukiman.

pratinjau fajar alien yang terdampar (2)

Tujuan yang jelas dengan blok bangunan ini adalah untuk membuat mesin Rube Goldberg dari orang-orang — yang memberi makan dan pakaian dan membela diri dari kalajengking alien raksasa dengan intervensi minimal dari pihak pemain. Kecuali, tentu saja, bahwa manusia bukanlah mesin. Ciri-ciri seperti keengganan untuk menanduk yang membuat seseorang tidak mau mengobati luka penjajah lain, atau dua karakter yang memutuskan mereka saling membenci, akan melemparkan kunci pas demi kunci ke dalam desain apa pun yang dapat Anda buat.

Di sinilah sebagian besar kesenangan Stranded (dan dengan ekstensi RimWorld) benar-benar terjadi. Ketika dihadapkan dengan hal-hal yang tidak dapat diprediksi, bagaimana Anda mengembalikan semuanya ke jalurnya (atau mungkin memanfaatkan situasinya)? Perampok pengambilan organ mungkin menyerang selama musim panen, misalnya, atau seseorang di bawah pengawasan Anda mungkin tiba-tiba tertarik pada kanibalisme. Seseorang mungkin mulai membuat ulah jika Anda tidak membiarkan mereka menyembah pohon cenayang. Bahkan saat gerombolan tupai jahat menyerang rumah Anda.

Untuk lebih jelasnya: sebagian besar peristiwa di paragraf sebelumnya tidak benar-benar terjadi di Stranded: Alien Dawn. Setidaknya jangan sekarang. Itu adalah skenario RimWorld. Game ini, sebagai perbandingan, lebih peduli dengan benar-benar membiarkan Anda membangun mesin bobrok Anda — mempertahankan jarum jamnya yang digerakkan oleh manusia dari ancaman yang cukup dapat diprediksi seperti serangga asing, cuaca buruk, kelaparan, dan kebosanan.

pratinjau fajar alien terdampar (1)

Sebagian dari ini kemungkinan karena status akses awal game. Saat saya menulis ini, itu hanya keluar selama beberapa minggu, dan jelas bahwa perhatian khusus diberikan untuk memastikan semuanya memiliki tulang yang kuat, daripada banyak variasi. Hanya ada satu skenario pembukaan saat ini, misalnya, serta satu wilayah dan satu planet dalam game yang dapat dihuni (atau bulan sesuai kasusnya). Anda juga tidak dapat membuat atau mengacak penyintas sama sekali. Anda hanya dapat menggambar dari kumpulan kolonis yang sudah jadi saat ini. Semuanya ironisnya terlihat seperti dihasilkan secara acak dengan perangkat lunak seperti Orang Ini Tidak Ada atau pembuat potret AI serupa.

Dan sementara grafiknya kemungkinan akan lebih menarik bagi beberapa pemain daripada karakter kartun minimalis di game lain, desain hambar meluas ke dunia itu sendiri. Planet asing ini terlihat sangat mirip bumi dengan beberapa jamur aneh. Anda bahkan tidak mendapatkan banyak teknologi aneh di luar pistol laser sesekali. “Meneliti” kehidupan hewan dan tumbuhan dimulai dengan pemukim Anda … menatapnya selama beberapa jam. Tempat perlindungan terbuat dari kayu gelondongan dan besi tua yang terlihat seperti sesuatu dari salah satu dari salah satu dari game bertahan hidup pasca-apokaliptik yang tak terhitung jumlahnya yang selusin sepeser pun di Steam (kadang-kadang secara harfiah).

Jadi mengapa saya terus membandingkan game ini dengan RimWorld? Nah, selain gameplay dan premis crash-landing dasar, antarmuka pengguna Stranded hampir seluruhnya diangkat dari inspirasinya yang paling jelas.

Salah satu contoh sempurna adalah menu prioritas. Pekerja melakukan tugas seperti memasak dan membuat kerajinan sesuai dengan tingkat kepentingan yang Anda berikan kepada mereka. Prioritas ini kemudian diatur per koloni dalam format yang pada dasarnya identik di kedua game. Lihat saja perbandingan berdampingan di bawah ini. Ini tidak terlalu halus!

perbandingan rimworld terdampar

Ada keuntungan yang cukup jelas untuk ini, juga, tentu saja. Stranded memiliki daftar belanja yang bagus tentang dos dan tidak boleh dilakukan untuk berkonsultasi. Baik saat peluncuran maupun saat terus berkembang melalui pembaruan akses awal. Itu dapat (dan memang) belajar tidak hanya dari RimWorld itu sendiri, tetapi juga dari gunung mod koloni sim yang harus dimiliki seperti yang telah diilhami selama bertahun-tahun.

Faktanya, Stranded telah meningkatkan beberapa fondasi yang dibuat oleh RimWorld hanya dengan hadir dalam 3D. Hal-hal seperti jendela dan lentera yang dipasang di dinding — yang sebagian besar hanya ada sebagai mod buatan pengguna untuk RimWorld — tersedia secara langsung di sini. Miringkan saja kamera Anda untuk menjatuhkannya ke sisi bangunan! Konstruksi vertikal semacam ini memiliki nilai gameplay yang lebih halus daripada hanya menghemat ruang lantai yang berharga juga. Ini memungkinkan Anda memanaskan dan mendinginkan ruangan atau memberikan kebahagiaan bonus dengan sinar matahari alami. Penulis lain yang saya ajak bicara bahkan menyebutkan “burung kadal” terbang melalui jendela untuk menggeledah toko makanan mereka. Anda dapat dengan mudah melihat toko-toko itu sendiri di rak hanya dengan… melihatnya. Ini bahkan dapat dicapai dengan dukungan pengontrol penuh di luar gerbang, yang menjadikan Stranded sebagai game Steam Deck yang sangat baik untuk di-boot.

Ini mungkin tampak seperti perbaikan sistemik kecil untuk formula mapan. Tapi itu karena, yah, memang begitu. Colony sims adalah jenis permainan yang dapat Anda mainkan dengan kampanye yang sama selama bertahun-tahun. Perbaikan kecil bertambah. Terutama ketika game itu sendiri diluncurkan dengan mempertimbangkan mereka. Siapa yang tahu apa lagi yang mungkin ditingkatkan pengembang dari waktu ke waktu?

Stranded mungkin terasa tematis tipis dibandingkan dengan sepupunya saat ini. Bahkan dengan cetak biru untuk bekerja, sulit untuk bersaing dengan permainan yang telah bertahun-tahun ekspansi untuk menambahkan hal-hal seperti bangsawan telepati, agama luar angkasa, dan pencurian gen untuk membuat pasukan pribadi kucing Anda sendiri. Tapi untuk itulah akses awal, bukan. Lebih mudah untuk membangun fondasi yang kokoh di awal daripada mencoba dan menggesernya di bawah kaki Anda. Stranded memiliki beberapa cara untuk pergi, tetapi juga sudah mendapatkan langkah terbaiknya.

Author: Jesse Perry