Apakah Bungie Membenci Titans di Destiny 2?

Apakah Bungie Membenci Titans di Destiny 2?

Lebih dari kelas lain di Destiny 2, Titans datang untuk lelucon dan ejekan. Pemburu adalah bajingan suram, Penyihir adalah penyihir kutu buku, dan Titans makan krayon. Sebagian besar, ini semua menyenangkan, dan Titans telah menjadi pembangkit tenaga listrik di PVE dan PVP sesering kelas lainnya. Tapi ada masalah dengan Titans yang bertahan bahkan hingga ekspansi Lightfall yang akan datang — Bungie sepertinya tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan mereka secara mekanis.

Kekuatan Strand yang baru memberi Warlock dan Pemburu beberapa kemampuan yang benar-benar luar biasa. Penyihir mendapatkan hal terdekat yang pernah dimiliki Destiny 2 dengan kelas hewan peliharaan. Pemburu, sementara itu, mendapatkan mobilitas yang luar biasa. Apa yang Titans dapatkan? Mereka bisa memukul. Kemampuan mereka termasuk serangan jarak dekat, Barikade yang meluncurkan beberapa ledakan Strand, dan super roaming lainnya di mana mereka memukul sesuatu.

Sekarang, tidak apa-apa bagi sebuah kelas untuk memiliki identitas yang ditentukan. Tapi mari kita lihat berbagai subkelas yang ada dan keragaman (atau kekurangannya) di dalamnya:

Untuk Void, Hunter memiliki roaming melee super yang membuat mereka tidak terlihat serta debuffing ranged burst super. Penyihir mendapatkan super roaming, teleportasi, dan super peledak yang meledak. Titans mendapatkan super huru-hara roaming dan super defensif yang mendukung sekutu. Pemburu Matahari memiliki ledakan super jarak pendek dan jarak jauh, jarak jauh. Penyihir mendapatkan super roaming yang memungkinkan mereka terbang, plus bidang buffing / penyembuhan. Titans mendapatkan dua super roaming, salah satunya jarak jauh dan salah satunya jarak dekat. Untuk Arc, Pemburu memiliki staf roaming super dan burst/DoT ranged super. Penyihir memiliki petir super yang berkeliaran dan sinar laser yang sempit dan berkelanjutan. Titans mendapatkan roaming melee super dan burst melee attack. Dengan Stasis, Pemburu memiliki ledakan/DoT super yang menciptakan medan kerusakan yang bergerak. Warlock memiliki roaming ranged super. Titans memiliki super huru-hara roaming. Terakhir, dengan Strand yang akan datang, Pemburu memiliki super jelajah semi-jarak. Penyihir memiliki serangan jarak jauh. Titans memiliki… super jarak dekat roaming lainnya.

Mengapa Penyihir dan Pemburu mendapatkan lebih banyak variasi daripada saudara-saudara mereka yang besar? Tentu, Destiny 2 Titans memiliki Ward of Dawn yang luar biasa dan Thundercrash yang mematikan. Tapi hampir semua kemampuan super mereka yang lain adalah “bergerak dan memukul benda”. Sementara itu, Hunters memiliki Golden Gun, Shadowshot, Gathering Storm, dan lainnya. Penyihir mendapatkan Well of Radiance, Nova Bomb, Stormtrance, dan seterusnya.

Strand, sayangnya, tampaknya melanjutkan polanya di sini. Bayangkan jika Titan Strand sangat menekankan melindungi rekan satu tim Anda dengan menganyam baju besi di sekitar mereka? Atau bagaimana jika itu adalah senapan mesin Strand yang terlepas saat ditembakkan? Mungkin menara Strand yang secara otomatis melacak musuh? Ada begitu banyak kemungkinan di sini yang memainkan rasa Titan.

Kami tidak yakin mengapa Bungie merasa perlu memberi Titans lagi subkelas yang berfokus pada jarak dekat, tetapi sayang sekali melihat identitas mereka di Destiny 2 sangat dibatasi. Tentu, Titans meninju banyak hal. Tetapi mereka juga dapat melakukan hal-hal lain.

Author: Jesse Perry