Lightfall mewakili perombakan yang cukup besar pada banyak sistem yang ada di Destiny 2. Secara khusus, perluasan tersebut membawa sejumlah perubahan pada pengubah aktivitas. Pengubah ini mengubah aturan aktivitas dan dapat membuat Strike yang sudah dikenal atau playlist musiman menjadi lebih menantang. Berikut uraian tentang cara kerja lonjakan, ancaman, dan biaya berlebih di Destiny 2 Lightfall.
Bagaimana Lonjakan dan Ancaman Bekerja di Destiny 2
Lonjakan dan ancaman telah menggantikan sistem pembakaran elemen lama di Destiny 2. Sebelumnya, satu jenis kerusakan dalam aktivitas tertentu akan meningkatkan kerusakannya dua arah — menangani dan menerima. Sekarang, kami memiliki lonjakan, yang meningkatkan kerusakan keluar sebesar 25%, dan ancaman, yang meningkatkan kerusakan elemen masuk sebesar 25%.
Lonjakan berlaku untuk semua sumber elemen tertentu. Misalnya, jika Lonjakan yang aktif adalah Arc, maka kemampuan Arc dan senjata Arc akan menerima bonus kerusakan sebesar 25%.
Perlu juga dicatat di sini bahwa pengubah Match Game lama telah dihapus seluruhnya dari Destiny 2. Sebaliknya, semua senjata yang tidak cocok memberikan lebih sedikit kerusakan pada perisai musuh di semua aktivitas. Hal ini membuat perisai yang cocok lebih penting secara umum, tetapi tidak lagi penting dalam aktivitas tingkat tinggi.
Cara Kerja Overcharge di Destiny 2
Overcharge adalah pengubah baru di Destiny 2 Lightfall. Jika suatu aktivitas menentukan bahwa jenis senjata tertentu Ditagih Berlebihan, maka senjata apa pun dari jenis itu akan memberikan kerusakan 25% lebih banyak dari biasanya. Namun, lonjakan dan biaya berlebih tidak menumpuk. Tujuan dari sistem Overcharge tampaknya untuk memberi pemain lebih banyak fleksibilitas dalam pemuatan mereka, daripada memaksa mereka untuk melakukan min-max untuk mendapatkan buff sebanyak mungkin. Jadi jika terjadi Void Surge dan Overcharged Machine Gun, Void Machine Gun kalian tetap hanya mendapatkan buff sebesar 25%.
Namun Overcharge tidak hanya berlaku untuk senjata tertentu dalam suatu aktivitas. Banyak aktivitas akan mencatat bahwa overcharge senjata dari Artefak Musiman aktif. Artinya, senjata apa pun dengan perk anti-Champion di Artefak Musiman juga akan Ditagih Berlebihan. Sekali lagi, efek ini tidak menumpuk dengan Lonjakan.
Terakhir, perhatikan bahwa senjata Kinetic akan selalu menerima bonus kerusakan 25% jika Anda bermain di subkelas yang cocok dengan salah satu Surge. Misalnya, jika Surge adalah Strand dan Anda memainkan subkelas Strand, senjata kinetik apa pun yang Anda gunakan akan memberikan kerusakan bonus. (Dan ingat, senjata kinetik utama dan khusus sekarang masing-masing memberikan 10% dan 15% bonus kerusakan pada musuh yang tidak terlindungi.)