Destiny 2 Membuat Perubahan Sandbox di Run-Up to Lightfall

Destiny 2 Membuat Perubahan Sandbox di Run-Up to Lightfall

Another This Week at Bungie menyelidiki banyak perubahan keseimbangan Destiny 2 saat kami bersiap untuk ekspansi Lightfall (dan musim-musim berikutnya). Salah satu area yang sedang diubah, tentu saja, adalah “kotak pasir”. Dengan kata lain, semua senjata dan armor akan menerima nerf, buff, dan semuanya dikerjakan ulang untuk membuatnya lebih (atau kurang) efektif dalam PVE dan PVP di seluruh game. Hanya apa yang berubah? Saya senang Anda bertanya! Berikut adalah rincian yang sangat padat dari perubahan lengkap yang tercantum dalam TWAB.

1. Efektivitas Lintas Udara Menjadi Lebih, eh, Efektif

Stat Efektivitas Lintas Udara pada dasarnya menentukan seberapa baik bidikan otomatis dan properti lainnya bekerja saat Wali Anda melompat atau terbang. Stat mendapatkan buff penting ke depan – terutama dengan senjata utama. Ini untuk mencerminkan subset kemampuan “Strand” yang akan datang di Lightfall, yang memungkinkan pemain mengayun dan bergulat di udara seperti, entahlah… semacam “manusia laba-laba”. Senjata sekunder, seperti penembak jitu dan senapan, akan menerima perubahan yang jauh lebih kecil: setidaknya yang pertama. Tim kotak pasir yakin masih ada ruang untuk membuatnya lebih efektif di udara di masa mendatang.

2. SMG Mendapat SMEven — Destiny 2 Sandbox Mengubah Pre-Lightfall

Kategori senjata SMG, catatan Bungie, benar-benar didominasi oleh stat jangkauan. Apa pun yang menembak lebih jauh langsung lebih baik daripada rekan jarak pendek mereka. Oleh karena itu, tim sedang bekerja untuk meningkatkan SMG jarak pendek sambil juga sedikit melakukan nerf pada varian jarak jauh. SMG adaptif juga akan dibuat “lebih bermanfaat di tangan terampil” dengan meningkatkan pengganda hit kritis mereka. Dengan kata lain: menembak seseorang di kepala dengan mereka di Crucible akan menghasilkan lebih banyak kerusakan.

3. Penahan Senapan Pulsa

Ngomong-ngomong soal senjata jarak jauh: pulse rifles pasti populer di Crucible akhir-akhir ini. Begitu populer, sehingga Bungie mengingat kembali betapa kuatnya mereka dari kejauhan. Ini termasuk sedikit peningkatan damage falloff pada jarak jauh. Pemain mouse dan keyboard juga akan mengalami recoil yang sedikit lebih besar [pulse rifles’] kemudahan penggunaan lebih sejalan dengan pengontrol.”

4. Lengan Samping Tidak Kebal

Last but not least, senjata samping juga mengalami nerf kecil pada jangkauan efektifnya. Meskipun itu benar-benar hanya Bungie yang memutar kembali sedikit buff yang mereka berikan pada jenis senjata di Musim 18. “buff jarak jauh bantuan tujuan” musim itu telah berkurang dari 30% menjadi hanya 20% lebih baik dari musim sebelumnya.

5. Orang Mati Berbicara…

Dead Messenger (peluncur granat Eksotis) mendapatkan nerf habis-habisan saat Bungie mengurangi “kerusakan percikan gelombang terhadap pemain sebesar 35%.” Dead Man’s Tale, di sisi lain, mendapatkan sesuatu yang lebih seperti pengerjaan ulang. Kekuatan hip-fire-nya berkurang — membuatnya sedikit lebih sulit untuk membunuh orang dari jarak 300 meter tanpa membidik. Di sisi lain, tim sandbox menghilangkan debuff kerusakan Cranial Spike seluruhnya. Dead Man’s Tale tidak akan lagi menerima penalti kerusakan setelah mengenai lima tumpukan Cranial Spike. Periode. Pengembang baru saja memutuskan itu tidak pernah terasa enak, jadi mereka menghentikannya.

6. Pembalikan Keberuntungan Membalikkan Peruntungannya — Destiny 2 Sandbox Mengubah Pra-Lightfall

Revoker menjadi semakin populer di PVP akhir-akhir ini karena Bungie terus menghilangkan penskalaan daya dalam mode kompetitif tertentu. Ini sebagian karena Revoker menampilkan keuntungan “Pembalikan Keberuntungan”, yang mengembalikan bidikan ke magasin setiap kali pemain melewatkan satu bidikan. Kegembiraan sedang dikerjakan ulang untuk hanya memberi Anda peluru kembali jika Anda melewatkan dua tembakan dalam waktu enam detik satu sama lain. Senapan sniper amunisi tak terbatas Anda tidak lagi tak terbatas!

7. Kemampuan Kelas Muncul Terlambat dengan Modis

Sebagian besar kemampuan kelas — khususnya Dodge, Barricade, dan Thruster — memiliki cooldown dasar mereka meningkat sebesar 20%. Itu berarti peningkatan 5-8 detik di semua jenis yang berbeda. Padahal nerf justru lebih terasa bagi para Titan yang menggunakan Citan’s Ramparts. Bungie juga pergi dan “meningkatkan cooldown dari kemampuan Barricade sementara Benteng Citan dipasang sebesar 70%.” Bagian armor Exotic kemudian di-nerf lebih lanjut (setidaknya di PVP) dengan meningkatkan jumlah kerusakan yang diberikan Penjaga ke penghalang yang diciptakannya sebesar 25%.

8. Sentuhan Guntur adalah Sentuhan yang Lebih Lemah

Touch of Thunder, aspek Storm Grenade yang tersedia dengan rilis Arc 3.0, juga telah di-nerf. Sekarang memberikan kerusakan 25% lebih sedikit per sambaran petir, memiliki lebih sedikit pelacakan, dan bergerak secara signifikan lebih lambat. Sekarang juga ada waktu “ramp up” yang sekarang dibangun ke dalam tipe granat. Sambaran petir pertama sekarang terjadi pada penundaan setelah Anda melempar setiap Storm Grenade, awan kerusakan bergerak lebih lambat dan menjadi sedikit lebih cepat dari waktu ke waktu (walaupun kecepatan maksimumnya lebih rendah dari kecepatan rata sebelumnya), dan granat dimulai dengan a radius pelacakan yang lebih kecil sebelum berkembang dari waktu ke waktu.

9. Geser Hukuman Geser Mundur

Bungie sebelumnya menambahkan penalti kepada pemain yang melakukan gerakan meluncur kecil itu (dengan berjongkok di akhir sprint). Pada dasarnya, terlalu banyak orang yang menggunakannya untuk mengitari Crucible dan satu pukulan membunuh orang dengan senapan. Hukuman ini telah dihapus. Alasannya? Penjodohan berbasis keterampilan dan penyetelan senjata telah menjadikan sliding yang efektif tidak terlalu menjadi faktor penentu dalam pertarungan PVP. Secara khusus, tidak ada lagi penalti untuk “stabilitas, sentakan masuk, dan penalti penyebaran pelet Shotgun saat meluncur.”

10. Lebih Banyak yang Akan Datang — Destiny 2 Sandbox Mengubah Pre-Lightfall

Secara alami, Bungie tidak akan berhenti begitu saja membuat perubahan setelah ini. TWAB terbaru juga menjabarkan beberapa rencana dasar untuk pembaruan di masa mendatang. Ini termasuk:

“Perubahan yang lebih substansial pada reticle hip-fire senjata, dengan tujuan mengungkap lebih banyak informasi khusus untuk jenis senjata atau fungsionalitas Eksotis.

Pengaturan jarak dekat otomatis penuh.

Seperangkat senjata penyerbuan yang dapat dibuat dan dibuat ulang dengan ciri asal (mirip dengan yang kami lakukan dengan senjata Deep Stone Crypt di Musim 19).

Pembaruan saldo Musiman dan pertengahan Musiman reguler.

Dan banyak lagi!”

Jadi nantikan semua itu di situs web resmi Destiny dan di Fanbyte di masa mendatang!

Author: Jesse Perry