FFXIV Paladin Rework di Patch 6.3: Rotasi Baru yang Lebih Sederhana

FFXIV Paladin Rework di Patch 6.3: Rotasi Baru yang Lebih Sederhana

Angkat pedang dan perisaimu sekali lagi! Warriors memiliki penyembuhan diri yang liar, sedangkan Gunbreakers dan Dark Knights terlihat keren. Paladin bukanlah tank paling mencolok di Final Fantasy XIV, tetapi bukan berarti kami tidak memiliki apa pun untuk ditawarkan.

Dengan Patch 6.3, tim FFXIV secara fundamental mengerjakan ulang kelas Paladin. Beberapa keterampilan dan mantra telah diubah sepenuhnya kemampuannya, dan satu keterampilan bahkan telah kembali ke flip! Rotasi standar kami telah berubah; banyak dari keterampilan dan mantra yang sama ada di sana, tetapi di tempat baru. Kemungkinan besar, itu tidak cukup untuk mengubah hot bar Anda secara drastis, tetapi Anda perlu mengetahui tombol apa yang harus ditekan.

FFXIV Paladin ComboSeorang Paladin menyelesaikan kombo.

Paladin Patch 6.3 Perubahan Keterampilan – Kekuatan Ilahi

Mari kita mulai dengan buff baru yang akan Anda kelola dalam rotasi Anda. Divine Might adalah buff 30 detik yang akan Anda peroleh saat menggunakan combo end standar, Royal Authority, dan Prominence. Kekuasaan Ilahi menyebabkan mantra Roh Kudus dan Lingkaran Suci Anda tidak memiliki waktu lemparan, dengan potensi yang meningkat. Di bawah Kekuatan Ilahi, Roh Kudus melompat dari 350 potensi menjadi 450 potensi, sementara Lingkaran Suci melompat dari 100 potensi ke semua target menjadi 200 potensi.

Requiescat — yang sekarang memberi Anda empat muatan buff Requiescat alih-alih lima — sekarang juga memengaruhi kombo Confiteor, yang berarti Confiteor, Blade of Faith, Blade of Valor, dan Blade of Truth semuanya menghabiskan muatan buff. Requiescat dulu memberikan buff Blade of Faith Ready saat berakhir, tetapi sekarang memberikan buff Confiteor Ready selama 30 detik saat Anda menggunakannya, membuka kombo Confiteor lengkap secara otomatis.

Penambahan Divine Might mengubah Roh Kudus dan Lingkaran Suci menjadi alat yang dapat Anda gunakan lebih sering, di luar spam Requiescat di tambalan sebelumnya. Kedua mantra menjadi instan setelah combo-ender Anda, memberi Anda ruang untuk menggunakannya dalam rotasi Anda.

Perubahan besar lainnya adalah Fight or Flight, yang dulunya memberikan buff physical damage sebesar 25%, kini meningkatkan semua damage sebesar 25%. Ini membuatnya berguna untuk mantra Anda juga. Sayangnya, durasinya telah diturunkan 5 detik, turun menjadi 20 detik.

Paladin Patch 6.3 Perubahan Keterampilan – Kombo Area Efek

Dengan Divine Might, kedua mantra Suci lebih berguna. Dalam kasus Holy Circle, ini pada dasarnya memperluas combo area-of-effect (AoE) Anda dengan kemampuan tambahan. Sebagai contoh:

Gerhana Total > Keunggulan > Lingkaran Suci

Divine Might berarti Holy Circle dilemparkan secara instan dan saat Anda berputar kembali pada kombo, biaya MP Holy Circle dikembalikan oleh perolehan MP Prominence. Tambahkan Circle of Scorn dan Expiacion dan kit AoE Paladin siap digunakan.

Kombo baru FFXIV Paladin

Paladin Patch 6.3 Perubahan Keterampilan – Kombo Target Tunggal

Di sinilah Anda akan melihat perubahan paling banyak secara keseluruhan. Loop Paladin standar biasanya seperti ini:

Kombo Otoritas Kerajaan (Melawan atau Melarikan Diri Setelah Pedang Kerusuhan) > Penebusan x 3 > Kombo Pedang Goring > Kombo Otoritas Kerajaan > Pendamaian x 3 > Requiescat > Roh Kudus x 4 > Kombo Confiteor

Penambahan Divine Might dan perubahan pada Requiescat disertai dengan perubahan besar pada Goring Blade. Kemampuan terakhir bukan lagi serangan damage-over-time dan tidak lagi digabungkan dengan Riot Blade. Sebaliknya, itu menjadi satu serangan yang Anda jatuhkan di antara kombo lainnya, mirip dengan Zona Peledakan Gunbreaker atau Pergolakan Prajurit.

Perubahan ini berarti Anda telah turun dari rotasi tiga kombo target tunggal menjadi rotasi dua kombo target tunggal. Roh Kudus dipindahkan ke luar Requiescat karena mengkonsumsi biaya Requiescat, dan Combo Confiteor adalah penggunaan keempat biaya yang lebih baik.

Orang-orang terpelajar di Balance kemungkinan besar akan menghitung rotasi sempurna segera, tetapi sementara itu, contoh rotasi di bawah sistem baru akan terlihat seperti ini.

Combo Otoritas Kerajaan (Fight or Flight After Riot Blade) > Holy Spirit > Goring Blade > Requiescat > Combo Confiteor > Atonement x 3 > Royal Authority Combo > Atonement x 3 > Holy Spirit

Anda masih beralih dari kombo jarak dekat ke kombo jarak jauh, kami baru saja kehilangan salah satu kombo jarak dekat. Anda juga memiliki ruang untuk melakukan serangan sekali pakai seperti Circle of Scorn, Expiacion, dan Intervene.

Bagi mereka yang tidak berada di level 90, sebelum menerima aksi Blade tambahan, Anda akan menggunakan Holy Spirit untuk mengkonsumsi tiga biaya Requiescat, diakhiri dengan Confiteor. Sebelum mendapatkan Confiteor di Level 80, Anda akan menggunakan Holy Spirit untuk menghabiskan semua biaya Requiescat.

Paladin Patch 6.3 Perubahan Keterampilan – Tindakan Bertahan

Ada juga beberapa perubahan pada kemampuan pertahanan Paladin. Banyak yang tidak sebesar penambahan Divine Might dan perubahan ke Goring Blade, tetapi masih layak untuk dicakup. Jadi mari kita bahas tindakan mana yang berubah.

Sheltron dan Holy Shelltron dulunya memblokir serangan yang masuk, tetapi sekarang kedua kemampuan tersebut hanya mengurangi kerusakan sebesar 15%. Sebagai pengurangan kerusakan rata, ini berarti keduanya sekarang harus mengurangi debuff kerusakan seiring waktu.

Pemblokiran masih menjadi bagian dari perlengkapan Paladin, karena tim FFXIV membawa kembali Bulwark. Cooldown defensif ini menyebabkan Paladin memblokir serangan yang masuk selama 10 detik. Tindakan ini sebelumnya telah dihapus, sehingga tidak akan ada di hot bar Anda; pastikan Anda masuk ke “Tindakan & Sifat” dan tambahkan kemampuan kembali ke bar Anda jika Anda berada di atas Level 52.

Perubahan luar biasa juga dilakukan pada Divine Veil. Versi aksi sebelumnya menciptakan penghalang pelindung pada Anda dan anggota partai mana pun di area tertentu jika Anda disembuhkan dengan sihir setelah mengaktifkannya. Sekarang, mengaktifkan aksi hanya memberi Anda dan semua anggota partai terdekat penghalang pelindung saat aktivasi. Dikombinasikan dengan efek penyembuhan yang Anda dapatkan dari sifat Enhanced Divine Veil, dan perubahan tersebut meningkatkan posisi Paladin sebagai tank pendukung.

Secara keseluruhan, tampaknya perubahan ini tidak benar-benar mengacaukan posisi Paladin dalam peran Tank. Ada penghapusan ketergantungan kerusakan dari waktu ke waktu, penambahan beberapa fleksibilitas kombo, dan perubahan ke Kerudung Ilahi adalah pemenang yang lengkap. Dalam hal pengerjaan ulang, ini lebih kecil dari yang diharapkan dan bisa jadi jauh lebih buruk. Ini membuat Pekerjaan lebih dekat sejalan dengan Tank lain, yang mungkin negatif bagi mereka yang lebih suka setiap Tank merasa lebih unik. Saat ini, ini hanyalah pembangunan kembali untuk fondasi, yang kemungkinan besar akan dibawa di Patch 7.0.

Author: Jesse Perry