FFXIV Panduan Fase 1 Omega Protocol (Ultimate).

FFXIV Panduan Fase 1 Omega Protocol (Ultimate).

Selamat datang di langkah pertama dalam perjalanan Anda untuk menaklukkan Omega Ultimate di FFXIV: bos Beetle Omega! Fase pertama dari The Omega Protocol (Ultimate) raid akan menguji kemampuan Anda untuk bereaksi terhadap debuff dan bergerak dengan tepat saat mengeksekusi mekanik dengan fokus tinggi. Ada dua mekanisme utama dalam fase ini: Program Loop dan Pantokrator.

Namun, sebelum kita menyelami semuanya, Anda perlu membagi party menjadi dua kelompok. Kami hanya akan menyebutnya sebagai Grup 1 dan Grup 2 dalam contoh ini. Setiap grup akan memiliki satu tank, satu penyembuh, satu DPS jarak dekat, dan kelas DPS jarak jauh, jadi pastikan untuk menentukan siapa dengan siapa. Di dalam grup ini juga akan ada sistem prioritas untuk menyesuaikan mekanik selanjutnya. Prioritasnya adalah Tank > Melee > Ranged > Healer. Berarti penyembuh tidak akan pernah menyesuaikan dan Tank akan menjadi yang pertama menyesuaikan.

Terakhir, inilah statistik dasar yang harus Anda ketahui untuk bos:

Waktu Kemarahan: 2:07 Kerusakan Per Detik Persyaratan: 66.800

Putaran Program – FFXIV Beetle Omega

Menjelang awal pertarungan, Omega akan menggunakan Program Loop: menugaskan dua debuff untuk setiap pemain. Salah satunya disebut Looper (gambar kanan). Debuff ini memungkinkan Anda menyerap damage dari tower yang akan muncul di arena. Jika kerusakan ini tidak direndam, itu akan menghapus serangan itu. Selain itu, jika Anda tidak merendam menara pada saat debuff Anda berakhir, Anda akan menjadi bingung dan berkeliaran di arena tanpa kendali apa pun dari karakter Anda. Setiap orang perlu merendam setidaknya satu menara agar tidak menyerah pada kebingungan.

Debuff kedua yang diberikan akan menjadi salah satu dari yang berikut untuk setiap pemain — Baris Pertama, Baris Kedua, Baris Ketiga, dan/atau Baris Keempat — dengan total dua dari setiap debuff yang ditetapkan untuk semua pemain. Debuff ini cocok dengan waktu kedaluwarsa debuff Looper, memberi tahu Anda urutan apa yang akan Anda gunakan untuk merendam menara.

Setelah ini, Omega akan menetapkan tambatan ke dua pemain acak. Tak lama setelah ditugaskan, tether akan meledak dalam area efek (AoE) yang masif. Pemain yang terkena ledakan tether menerima debuff Penalti HP, mengatur sementara HP maks mereka menjadi hanya 1% dari normal.

Omega juga akan menelurkan dua menara secara acak di titik-titik kardinal arena dengan sedikit offset. Saat menara kedaluwarsa, jika tidak ada orang dengan debuff Looper di dalamnya, menara akan meledak dan menghapus seluruh party. Saat pemain menerima damage dari tambatan, atau dari menara, mereka juga menerima tumpukan Twice Come Ruin. Jika seorang pemain menerima dua tumpukan Twice Come Ruin, mereka akan menerima efek Doom yang tidak dapat dibersihkan dan membunuh mereka setelah waktu debuff yang sangat singkat berakhir. Proses ini berulang sebanyak empat kali.

Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, di sinilah pemain merendam menara dalam urutan dari Baris Pertama hingga Keempat. Untuk memastikan bahwa tidak ada yang menerima terlalu banyak tumpukan Twice Come Ruin, pemain harus bergantian antara mengambil tower atau tether dan tidak menerima damage.

Karena urutan yang Anda butuhkan untuk menyerap kerusakan menara sudah ditentukan oleh game, ini membuat kami memiliki urutan pemain berikut untuk menerima kerusakan tether: Ketiga, Keempat, Pertama, dan kemudian Baris Kedua. Artinya, pemain dengan Baris Ketiga harus menerima tether damage terlebih dahulu, diikuti oleh pemain dengan Baris Keempat, dan seterusnya.

Berikut gambar pesanan untuk membantu memvisualisasikan ini dengan lebih baik:

Sekarang masalah yang tersisa adalah kenyataan bahwa ada dua menara dan dua penambat. Kami membutuhkan sistem untuk memutuskan siapa yang mendapatkan menara mana dan siapa yang mendapatkan tambatan yang mana. Jika Anda melakukan pertarungan ini melalui Party Finder, Anda akan menemukan urutannya adalah Grup 2 akan mengambil menara pertama mulai dari utara dan berputar searah jarum jam. Sedangkan Grup 1 akan dimulai dari barat dan berputar berlawanan arah jarum jam.

Berikut alat bantu visual lain untuk tampilannya:

Tambatan ditangani dengan cara yang sama. Setelah menara basah kuyup dan tambatan meledak, pemain yang memiliki tambatan akan menunggu pemain “Sejajar” berikutnya mengambilnya dari mereka. Ini dilakukan dengan berdiri di antara pemain yang memiliki tambatan dan bos.

Orang yang baru saja mengambil tambatan akan menggunakan prioritas yang sama ke mana harus pergi untuk menunggu tambatannya meledak. Dengan kata lain, jika Anda berada di Grup 2, Anda akan pergi ke titik kardinal pertama searah jarum jam dari utara yang tidak memiliki menara. Jika Anda berada di Grup 1, Anda akan pergi ke titik kardinal pertama berlawanan arah jarum jam dari Barat yang tidak memiliki menara.

Dan pastikan untuk berdiri pada jangkauan jarak dekat maksimum untuk menghindari mengenai orang lain dengan ledakan Anda.

Ada satu pengecualian untuk aturan tether ini: tether awal. Semua pemain akan menumpuk di sebelah selatan bos. Para pemain dengan Urutan Ketiga kemudian akan naik dan menunggu tambatan muncul. Terakhir, semua pemain yang tersisa akan pindah ke menara sebelum pemain Barisan Ketiga pindah ke lokasi tambatan mereka.

Untuk melempar bola lengkung terakhir ke arah Anda, dua pemain di grup Anda mungkin menerima debuff yang sama. Jika ini terjadi, kami menggunakan sistem prioritas yang kami atur di awal panduan ini. Itu berarti Tank> Melee> Ranged> Healer untuk memutuskan ke mana harus pergi. Sebagai contoh, jika huru-hara dan DPS jarak jauh di Grup 2 sama-sama memiliki Barisan Kedua, Melee malah akan mengambil menara pertama berlawanan arah jarum jam dari barat. Ini juga berlaku untuk tether.

Tip Loop Program Protokol Omega

Penyembuh perlu mewaspadai pemain dengan debuff Baris Ketiga dan Baris Keempat. Para pemain ini akan merendam menara setelah terkena tether yang mengurangi hp mereka menjadi 1%. Dibutuhkan kira-kira 1.400 potensi penyembuh untuk memulihkan HP yang cukup untuk bertahan dari menara, yang menghasilkan sekitar 35.000 kerusakan. Jika Anda tidak mengambil tether, Anda tidak akan melewati hitbox bos. Tambatan yang dicuri kemungkinan besar akan menghapus serangan itu! Jika tambatan baru saja meledak, TUNGGU! Seseorang akan datang untuk mengambil tether Anda. Berpindah-pindah, alih-alih menunggu mereka mengambilnya sebelum Anda pindah ke zona aman, dapat menyebabkan proses ini menjadi berantakan. Jika saat ini Anda tidak menggunakan menara atau tambatan, berdirilah di dekat menara — idealnya jauh dari pemain yang ditambatkan. Jika Anda telah mengambil menara dan tidak lagi memiliki debuff Looper, Anda dapat berdiri di menara mana pun dan aman. Hanya saja, jangan menakuti rekan satu tim Anda!

Pantokrator – FFXIV Kumbang Omega

Untuk fase selanjutnya, Anda akan diberi tiga debuff. Informasi Baris Pertama, Kedua, Ketiga, atau Keempat yang sama, tetapi tambahan, Rudal Terpandu Kyrios Masuk dan Gelombang Cannon Kyrios Terkondensasi. Pada awalnya ini sepertinya banyak, tetapi Anda hanya perlu khawatir tentang pengatur waktu di Guided Missile Kyrios.

Untuk menjelaskan, angka pada debuff “X in Line” Anda selalu cocok dengan timer debuff Guided Missile Kyrios Anda. Debuff ini menyebabkan AoE pribadi yang menghabisi pemain terdekat, sehingga perlu dibasahi dari party. Condensed Wave Cannon Kyrios adalah tumpukan AoE yang harus digunakan bersama oleh tiga pemain. Kalau tidak, itu memberikan peningkatan kerusakan.

Selanjutnya, Omega akan memiliki dua serangan membelah berlawanan satu sama lain yang membagi arena menjadi dua. Kedua belahan akan berputar searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam. Saat ini terjadi, setiap pemain akan terus menjatuhkan AoE berukuran sedang di bawah mereka yang juga harus dihindari.

Sekali lagi kita perlu membagi party menjadi dua grup, kedua grup memiliki salah satu dari masing-masing debuff “In Line”. Menggunakan prioritas yang sama seperti sebelumnya, Grup 2 akan dimulai dari timur laut dan Grup 1 barat daya. Jika AoE asli dari Omega berpotongan dengan grup, mereka akan berputar searah jarum jam untuk menghindarinya. Ini membuat kedua belah pihak terpisah dan terorganisir.

Ini sedikit contekan untuk Anda:

Sekarang untuk eksekusi dan pergerakan. Suruh pemain First in Line tetap berada di dekat pusat kotak pukulan Omega, sementara pemain yang tersisa pergi ke tepi kotak pukulan Omega di tengah area aman.

Setelah Omega membelah tiga kali, pemain akan mulai menjatuhkan AoE yang disebutkan di atas dan harus mulai bergerak. Pemain yang ditumpuk hanya akan bergerak di sepanjang kotak pukulan Omega dari tepi AoE ke tepi AoE. Sementara itu, pemain First in Line akan menjatuhkan satu genangan di tengah, bergerak maju di samping AoE yang berputar, menjatuhkan genangan lain, terkena Guided Missile Kyrios mereka, dan menjatuhkan genangan terakhir saat mereka bergerak ke jangkauan jarak dekat maksimum (atau lebih jauh). ) dan berputar kembali ke pesta.

Berhati-hatilah untuk tidak menjatuhkan genangan air di depan pesta! Jika Anda bukan First in Line, Anda akan ingin keluar saat Anda terkena tumpukan AoE atau genangan air nanti jika Anda diblokir oleh pemain lain yang terlambat bergerak.

Ini akan meninggalkan Anda dengan sekitar lima detik tersisa pada debuff Rudal Terpandu Anda. Menggunakan gerakan yang sama seperti sebelumnya. Berikut klip pendek tentang gerakan yang tepat:

Ada cukup banyak damage yang terjadi selama fase tersebut dan pemain di kedua sisi mungkin tidak mudah dijangkau oleh salah satu penyembuh. Pastikan untuk menggunakan mitigasi kerusakan dan penyembuhan di antara serangan!

Kiat Pantokrator Protokol Omega

Pemain tidak selalu menempatkan genangan air dengan benar! Pastikan untuk tetap membuka mata dan membuat penyesuaian kecil di sekitar kesalahan. Saat Anda menerima debuff misil, jangan menghalangi jalur party! Anda ingin memiliki gerakan yang bagus dan melingkar bergerak ke hitbox, maju, dan mundur. Semakin baik Anda menempatkan genangan air, semakin mudah waktu pesta Anda. Sebagai penyembuh, hati-hati terhadap pemain dengan HP rendah. Anda mungkin harus melihat menyembuhkan!

Diffuse Wave Cannon – FFXIV Beetle Omega

Saat Anda menyelesaikan gerakan Pantokrator, tiga pemain acak akan ditandai dengan debuff Prey. Ini menandakan bahwa mereka akan terkena serangan garis AoE dari boss yang memberikan debuff Magic Vulnerability Up. Segera setelah ini, tiga pemain acak yang awalnya tidak dipilih juga akan menjadi sasaran. Berarti pemain tidak dapat melakukan dua pukulan berturut-turut. Selain itu, Omega akan memukul dua pemain terjauh dari mereka dengan AoE conal yang besar.

Untuk mengatasinya, kami cukup menetapkan titik statis untuk semua orang, membuat mekanik ini hampir tidak relevan.

Suruh kedua tank menumpuk ke utara pada jarak dekat maksimum dan gunakan cooldown kekebalan mereka. Tabib akan, pada gilirannya, mengambil sisi timur dan barat: tabib Grup 1 berada di barat dan tabib Grup 2 berada di timur. Karakter jarak dekat akan berada di posisi tenggara dan barat daya bos, masing-masing, di mana bagian belakang dan sayap bertemu. Terakhir, dua pemain jarak jauh akan berada di sisi timur dan barat penanda paling selatan (dengan kata lain, mereka harus berdiri di posisi jam 5 dan jam 7). Tidak ada yang harus bergerak, pastikan pemain memiliki HP yang cukup untuk menerima satu pukulan.

Kiat Meriam Gelombang Diffuse Protokol Omega

Pemain bisa mati menjelang akhir Pantokrator. Sangat penting untuk membesarkan mereka secepat mungkin! Pemeriksaan DPS untuk pertarungan ini sangat ketat dan jika mereka tidak dibangkitkan tepat waktu, pemain tambahan akan mati di garis AoE dari bos dengan diincar dua kali. Tank! Waktu Invulnerability bisa sangat ketat. Penanda Prey menyebabkan jenis suara “fwoom” dimainkan. Anda dapat memicu keterampilan kekebalan Anda dengan “fwoom” keempat sebagai referensi yang bermanfaat.

Selamat! Jika Anda berhasil mengurangi HP Omega menjadi nol setelah titik ini, Anda secara resmi melewati fase pertama. Sampai jumpa di sisi lain!

Kembali ke Beranda Protokol Omega | Fase 2 – Panduan Formulir Omega M/F (Segera Hadir)

Author: Jesse Perry