From the Ashes Berjalan dengan Sangat Baik di Switch

From the Ashes Berjalan dengan Sangat Baik di Switch

Dalam subgenre yang penuh dengan pesaing, Remnant: From the Ashes mungkin bukan “Souls-like” yang paling dikenal secara universal. Kesayangan indie seperti Hollow Knight, serta penerus yang lebih mencolok dan lebih langsung seperti Nioh, cenderung menonjol dari kelompoknya. Sedangkan Remnant – dengan pemandangan kota abu-abu kecokelatan dan senjata militer yang samar-samar modern – menyatu dengan ribuan penembak orang ketiga lainnya. Sekarang game 2019 telah hadir di Nintendo Switch, bagaimanapun, ini adalah waktu yang tepat untuk mengingatkan orang-orang bahwa Remnant benar-benar berkuasa.

Jangan salah paham: itu tetap tidak memberikan kesan pertama yang paling mencolok. Masalah itu terlihat jelas di konsol genggam pada tahun 2023 seperti empat tahun lalu. Remnant: From the Ashes secara teknis adalah sekuel dari game yang bahkan kurang terkenal bernama Chronos: Before the Ashes (perhatikan judul serupa) yang awalnya dirancang untuk VR. Gim yang lebih baru dibuka dengan karakter khusus Anda yang berlayar menjauh dari tanah yang tidak ditentukan, referensi ke naga, dan cutscene tiba-tiba menjatuhkan Anda ke kota abad ke-20 pasca-apokaliptik dengan pistol, kemoceng kulit, dan banyak pohon jahat. . Dari mana Anda berasal dan mengapa tidak benar-benar diatur untuk mereka yang tidak memainkan Chronos.

Jam buka gim ini menantang dan membingungkan. Dan gim ini juga tidak membuat dirinya lebih mudah untuk ditelan dengan terlihat sangat murung. Anda mungkin dibiarkan berkeliaran di jalan-jalan awal yang kosong itu, bertanya-tanya mengapa Anda berjalan-jalan di dunia yang agak akrab ini. Motivasi apa yang Anda miliki untuk melanjutkan?

Nah, tembak-menembak yang sangat baik tentu berfungsi sebagai propelan. Menembak dan menjarah di Remnant terasa sama baiknya di Switch seperti yang mereka lakukan di PC dan konsol lain sebelumnya. Dan sementara port tidak terlihat mengesankan secara teknis (meskipun palet warnanya tipis, jarak imbang yang kuat dan pencahayaan membuat versi PC terlihat memukau dengan caranya sendiri) versi Switch berjalan dengan sangat baik. Saya telah melihat hampir tidak ada bingkai yang hilang dalam waktu saya dengan game – yang sangat penting ketika dodge roll atau reload yang tepat waktu berarti perbedaan antara hidup dan dihancurkan oleh troll setan. Meskipun Anda harus menetapkan ekspektasi Anda dalam kisaran “30 bingkai per detik” daripada tahun 60-an.

Jika ada masalah mencolok dengan versi Switch, itu… yah, Switch itu sendiri. Pengembang telah melakukan pekerjaan yang baik dengan meningkatkan kinerja yang kuat dari perangkat keras yang sudah tua dan kurang bertenaga. Tetapi perangkat kerasnya bukan yang dirancang paling ergonomis untuk penembak presisi. Bermain dalam mode genggam, Anda bergantung pada stik analog joy-con yang tidak dibuat untuk game semacam ini. Setidaknya tidak sampai tingkat pengontrol Xbox dan PlayStation standar Anda. Di sisi lain, saat bermain merapat, jarak tempuh Anda dapat bervariasi sesuai dengan pengontrol pro dan/atau pihak ketiga mana pun yang telah Anda beli.

Namun, atasi punuk-punuk ini, dan Anda akan mendapatkan daging asli dari Remnant. Ada perubahan penting di awal permainan yang benar-benar mengubah lingkungan Anda – mengirim pemain dan teman kerja sama mana pun ke segala jenis dunia yang berbeda, terutama dunia yang lebih fantastik. Beberapa di antaranya juga gelap dan menjemukan, tetapi gim ini tetap segar dengan ruang bawah tanah dan bos semi-acak menurut masing-masing. Semuanya membuka jalur keterampilan yang sama sekali baru untuk karakter Anda untuk ditambahkan ke gudang senjata mereka.

Ini adalah model perkembangan yang menarik yang mengambil banyak isyarat dari Mega Man seperti halnya Demon’s Souls. Meskipun itu terutama bersinar ketika Anda meluncurkan “Mode Petualangan” acak yang ditarik langsung dari Diablo, yang termasuk dalam versi game ini secara default bersama DLC pasca-rilis lainnya.

Seperti yang mungkin Anda ketahui, Remnant berutang banyak pada game-game sebelumnya. Meskipun setiap tulang pinjaman diikat ke punggung yang kuat. Putaran inti – temukan ruang bawah tanah, jelajahi, kalahkan bos, dapatkan keterampilan baru – memiliki kualitas yang telah dicoba dan benar yang terasa seperti cara sempurna untuk menghabiskan malam bersama beberapa teman. Menerjemahkan bobot dan bahaya pertarungan Dark Souls ke tembak-menembak seharusnya tidak terasa sebagus ini, tetapi Remnant berhasil membuat senapan dan senapan Anda terasa berdampak sambil tetap menempatkan Anda dalam bahaya dari bos yang sangat jahat.

Versi Switch membuat game hebat dapat diakses oleh lebih banyak orang daripada sebelumnya. Anda benar-benar tidak bisa mengatakan tidak untuk itu.

Author: Jesse Perry