Gotham Knights Semua Panduan Puzzle – Semua Solusi Puzzle

Gotham Knights Semua Panduan Puzzle – Semua Solusi Puzzle

Panduan Semua Puzzle Gotham Knights

Ada beberapa teka-teki di Gotham Knight yang sebagian besar merupakan kasus di mana Anda harus menghubungkan petunjuk atau melakukan tugas tertentu untuk menyelesaikannya. Meskipun tidak terlalu sulit, Panduan Semua Teka-teki Gotham Knights ini akan mencantumkan semua teka-teki dalam permainan dan cara menyelesaikannya dengan benar.

Panduan Semua Puzzle Gotham Knights

Di bawah ini Anda akan menemukan semua teka-teki di setiap kasus permainan:

Puzzle #1 – Kode Buka Kunci Pintu

Saat Anda menyelidiki TKP kasus pertama, Red Hood akan datang ke TKP, dengan darah berceceran di sekitar dinding dan lantai. Pintu di sebelah kanan akan dikunci dan Anda harus memasukkan kode untuk membukanya.

Untuk memecahkan teka-teki, pergilah ke TKP dan permainan akan secara otomatis menunjukkan TKP dan peristiwa yang terjadi. Ini akan dimulai dengan meja dan kemudian pola darah untuk menentukan apa yang mungkin terjadi. Anda perlu ke meja untuk membuka pintu dan kemudian menghubungkan notebook di sebelah kiri ke tombol microwave di sebelah kanan. Begitulah cara Anda memasukkan kode dan membuka pintu.

Puzzle #2 – Otopsi Langstrom

Ketika Anda menemukan tubuh Langstrom di ruang otopsi, Anda perlu memberi titik pada petunjuk yang benar untuk menyelesaikan teka-teki. Saat menyelidiki tubuhnya, yang harus Anda lakukan adalah menghubungkan glukometer di atas meja ke botol darah di nampan di sebelah kanan. Ini akan memecahkan teka-teki dan mengungkapkan USB di glukometer.

Teka-teki #3 – Perangkat Mendengarkan

Ini adalah tugas yang mudah ketika Anda berada di Kasus 2 dan perlu menemukan perangkat pendengar yang tersembunyi di kantor utama Penguin. Anda dapat menggunakan Pemindai AR untuk menemukan perangkat pendengar di mana yang pertama berada tepat di meja utamanya yang tersembunyi di dalam lampu.

Alat pendengar kedua tepat di belakangnya, pada tanaman pot di bagian bawah lukisan. Perangkat akan berada di dalam pot.

Akhirnya, perangkat terakhir disembunyikan di patung di sebelah kiri pintu masuk kantor. Anda dapat dengan mudah memindai dan menemukannya untuk menonaktifkannya.

Puzzle #4 – Akses Tersembunyi Klub Kekuatan

Dalam kasus kedua ketika Anda berada di Powers Club, Anda akan tiba di area dengan pola ubin melingkar di tengahnya. Ini juga akan memiliki beberapa musuh yang harus Anda kalahkan terlebih dahulu saat Anda memasuki klub. Setelah Anda membersihkan area tersebut, gunakan pemindaian AR untuk mencari petunjuk.

Salah satu petunjuknya adalah mekanisme bawah tanah yang tersembunyi, yang dihubungkan dengan kabel. Anda dapat langsung melihat bahwa salah satu kabel mengarah ke lampu di dinding di sebelah kanan, sementara kabel berlanjut lebih dalam ke titik lain. Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah naik dengan bergulat ke lantai di atas dan masuk ke pintu. Ini akan membawa Anda ke sebuah ruangan besar di mana Anda akan menemukan musuh di sini.

Setelah membersihkan area tersebut, Anda dapat memindai lagi dan melihat bahwa salah satu kabel mengarah ke bust yang dapat Anda gunakan untuk berinteraksi. Lokasi kedua di mana kabel mengarah adalah dengan menaiki tangga dari area yang sama dengan patung payudara dan menyeberang ke lorong lain dan menuruni tangga. Kawat di sini akan mengarah ke sebuah buku di rak buku di sebelah kanan.

Kembali ke area utama di mana Anda pertama kali melihat mekanismenya dan kemudian tarik lampu yang Anda lihat sebelumnya. Setelah Anda berinteraksi dengan ketiga titik tersembunyi yang terkait dengan mekanisme, tangga akan membuka diri menuju area bawah tanah.

Puzzle #5 – Puzzle Bayangan Patung Burung

Di klub Powers yang sama dengan lokasi teka-teki sebelumnya, Anda akan datang ke Owl’s Hideout, di mana Anda akan melihat lukisan di ujung dinding di dalam lorong. Area ini juga akan memiliki empat patung dan lampu sorot di bagian depan.

Tugas di sini adalah mengaktifkan lampu sorot terlebih dahulu untuk membuat bayangan di dinding dan kemudian memutar patung di tengah untuk mengambil bentuk elang terbang. Ini Setelah Anda memiliki semua bagian yang sejajar dalam bentuk yang benar, dinding akan terbelah dan mengungkapkan area berikutnya di depan.

Teka-teki # 6 – Tempat Persembunyian Owl’s Court

Dalam Kasus 3, Anda akan menemukan teka-teki di dalam Sarang Burung Hantu di mana setelah menuju ke dalam, Anda akan pergi ke tempat persembunyian pengadilan. Di depan di area ini akan ada kotak surat dengan dokumen terlampir yang dapat Anda pindai. Sekarang pindah ke meja dengan peta di sebelah kiri untuk menghubungkan petunjuk.

Di peta, Anda akan menemukan empat kartu dan pasak kuningan. Anda perlu menautkan Kartu Ofasiede ke pasak kuningan di sisi barat peta yang mengarah ke sungai. Ini akan menyelesaikan teka-teki karena ini adalah solusi untuk itu.

Puzzle #7 – Ruang Sampel Penggalian dan Bijih

Dalam Kasus 3, Anda akan memasuki tambang di mana Anda harus menemukan penelitian penggalian, di mana teka-teki di sini adalah menemukan bijih yang tepat yang dicari orang. Setelah menganalisis sampel yang diambil dari dinding tambang, pergilah ke Ruang Sampel Inti dan analisis Sampel Bijih di area ini untuk menemukan sampel bijih yang benar.

Dari lokasi, masuki sisi lain area dengan melewati pintu di sebelah kiri alat analisa dan peralatan yang membawa Anda keluar. Lanjutkan di jalur ini dengan melompat di atas platform dan bergulat. Jalur ini akan membawa Anda ke Ruang Ekstraksi. Pergi ke meja komputer di bawah dan hubungkan bijih segera di sebelah kanan mouse ke botol asam sulfat oranye di sebelah kiri. Ini akan menyelesaikan teka-teki.

Teka-teki #8 – Pelat Melangkah

Dalam kasus 4, Anda akan datang ke sebuah ruangan dengan landmark Kota Gotham. Akan ada empat lukisan berbeda di dinding dengan tahun-tahun tertulis di bagian bawah. Selain itu, Anda juga akan melihat patung-patung bangunan di tengah ruangan, dengan pelat di depan masing-masing di atas tanah.

Anda harus menginjak pelat dengan urutan yang benar mulai dari struktur yang paling tua hingga yang terbaru. Ini adalah teka-teki yang sangat sederhana yang hanya mengharuskan Anda untuk menempatkan tahun dalam urutan menaik dari yang terlama ke yang terbaru.

Teka-teki #9 – Bola Burung Hantu

Ini adalah teka-teki sederhana di mana Anda perlu mengaktifkan 4 piring berbeda dalam urutan yang benar untuk menyelesaikan teka-teki. Saat pertama kali memasuki area tersebut, Anda akan menemukan bola kepala burung hantu berukuran besar di tengahnya. Di tanah, Anda akan menemukan pelat tekanan biru di kiri dan kanan.

Yang juga akan Anda lihat adalah dua patung burung hantu di kedua ujung area, tinggi di atas dinding. Ini termasuk dua tombol pelat di tanah adalah poin yang perlu Anda tekan dalam urutan yang benar.

Saat Anda memasuki area tersebut, Anda akan menemukan bola burung hantu menghadap Anda. Tombol pertama yang perlu Anda aktifkan adalah patung burung hantu di dinding di belakang bola. Bergulat dengan itu, dan bola akan berputar ke arah Anda. Segera setelah itu menunjuk ke Anda, lompat ke bawah dan berjalan di piring biru di sebelah kanan, tunggu bola berputar, lalu lari ke piring lain di sebelah kiri.

Akhirnya, yang tersisa hanyalah bergulat dengan patung burung hantu di seberangnya, yang akan berada tepat di atas tempat Anda memasuki area ini. Setelah Anda bergulat dengannya dan bola telah berputar ke arah Anda, teka-teki akan selesai.

Teka-teki #10 – Teka-teki Sudoku

Ini adalah teka-teki yang cukup sederhana jika Anda terbiasa dengan Sudoku. Tujuannya adalah untuk memiliki simbol yang berbeda di setiap baris, kolom, dan kotak. Ini berarti Anda tidak dapat memiliki simbol yang sama dalam satu baris (garis vertikal) dan kolom (garis horizontal).

Putar simbol sesuai dan Anda akan menyelesaikan teka-teki dalam waktu kurang dari satu menit.

Puzzle #11 – Buka Pintu Pelanggaran

Dalam Kasus 6, Anda akan sampai pada titik di mana Anda perlu menemukan cara untuk menembus pintu ledakan. Ini berarti Anda akan membutuhkan kekuatan untuk mendobrak pintu. Anda dapat mulai dengan terlebih dahulu bergulat ke tingkat yang lebih tinggi di atas pintu, di mana Anda akan menemukan konsol dengan dua tombol. Tekan tombol di sebelah kiri dan itu mengangkat laser dari tangki di sebelah kanan.

Tekan tombol kanan untuk membawanya ke tangki lain di sebelah kiri, sejajar dengan pintu tembus. Tekan tombol kiri, tetapi sekarang Anda akan memutar tangki dalam urutan yang benar. Lompat ke bawah dan pergi ke konsol di belakang tanker, dan putar menghadap pintu. Sekarang Anda dapat menembakkan laser untuk meledakkan pintu dengan menekan tombol kiri di konsol.

Teka-teki #12 – Lab Solarium

Di Lab Solarium dalam kasus 7, Anda akan datang ke tempat yang akan terlihat seperti lab Langstrom di Gotham U. Anda akan menemukan tangki besar di sebelah kanan dan meja dengan botol di sebelah kiri. Untuk memecahkan teka-teki, Anda perlu Serum V24.07 ungu ke Grup Penanda Genetik M (silinder ketiga dari kiri).

Panduan ini sedang dalam proses. Lebih banyak teka-teki akan ditambahkan segera.

Lihat lebih banyak panduan Gotham Knights:

Begitulah cara Anda memecahkan teka-teki dalam game seperti yang dijelaskan dalam Panduan Semua Teka-teki Gotham Knights kami. Kirimkan komentar Anda di bawah.

Author: Jesse Perry