Panduan Alat Kemegahan Kristal FFXIV

Panduan Alat Kemegahan Kristal FFXIV

Peningkatan kedua untuk FFXIV Splendorous Tools Anda akan meningkatkannya menjadi varian Crystalline. Perubahan ini tidak memberikan desain baru. Namun, itu memberikan cahaya baru serta fasilitas unik pada alat itu sendiri. Chora-Zoi di Crystarium (X: 11.4, Y: 10.7) sekali lagi adalah pilihan Anda untuk pekerjaan dengan metode peningkatan yang hampir identik ke tahap sebelumnya. Hanya saja kali ini dengan lebih banyak item yang dibutuhkan.

Tahap ini dimulai dengan pencarian “Alat Adaptif”. Bahan skrip yang sama yang terlihat pada tahap terakhir digunakan lagi, tetapi dengan resep yang sama sekali baru. Kelas Gathering memiliki barang-barang baru di lokasi baru untuk diperoleh, tetapi ini juga masih melibatkan mekanisme yang dapat dikoleksi dan barang-barang tersembunyi yang sama. Pada akhirnya tidak ada yang sangat baru kali ini — selain dari beberapa peralatan tangan utama yang terlihat sangat keren.

Sebagai pengingat, semua kelas harus memiliki misi yang relevan dan alat Augmented Splendorous yang dilengkapi untuk dapat mengumpulkan atau membuat item yang diperlukan untuk tahap ini. Nelayan tidak akan dihentikan untuk mencoba menangkap ikan, tetapi Anda tidak akan mendapatkan ikan apa pun yang Anda butuhkan, jadi selalu periksa perlengkapan Anda.

Setelah Anda mendapatkan semua materi untuk kelas (atau beberapa kelas) yang Anda inginkan, cukup kembali ke Quinnana dan tukarkan item yang terdaftar di menu Pertukaran Barang Dagang untuk meningkatkannya.

Peningkatan ini akan membutuhkan 30 dari setiap item yang dibuat. Resep yang dibutuhkan untuk crafting memang berbeda dengan tahap sebelumnya, namun item scrip yang digunakan sebagai bahan crafting kali ini tetap sama. Anda dapat menemukan bahan kerajinan yang diperlukan (mis. Kayu Besi Pilih) di bawah kategori “Pertukaran Skrip Pengrajin Putih” saat berbicara dengan Quinnana di luar The Crystalline Mean.

Tahap ini membutuhkan 90 Komponen Adaptif yang diperoleh dengan mengembalikan barang koleksi lagi. Setiap kolektibilitas memberikan tiga komponen tersebut pada tingkat kolektibilitas tertinggi. Dengan demikian, 30 kerajinan akan diperlukan pada kolektibilitas maksimum untuk mendapatkan 90 Komponen Adaptif yang dibutuhkan tahap ini.

Biaya item skrip tetap sama seperti langkah sebelumnya: 30 skrip per bahan kerajinan. Namun, karena memiliki lebih banyak kerajinan yang dibutuhkan kali ini, setiap kelas akan membutuhkan bahan senilai 1.500 skrip — atau total 12.000 untuk menyelesaikan setiap alat.

Makro di bawah ini memungkinkan Anda membuat perlengkapan ini dengan mudah. Satu untuk pemain dengan statistik lebih tinggi sementara satu untuk mereka yang memakai peralatan skrip level 90. Makro untuk scrip gear akan membutuhkan satu material HQ. Namun, tidak masalah bahan apa dari keduanya yang Anda gunakan.

Makro Status Tinggi | 3706, 3771, 549 + HQ Calamari Ripeni

/ac “Memori Otot”
/ac Manipulasi
/ac “Sentuhan Bijaksana”
/ac Pemujaan
/ac “Buang Sampah II”
/ac Dasar
/ac “Sintesis Hati-hati”
/ac “Sentuhan Persiapan”
/ac Inovasi
/ac “Sentuhan Persiapan”
/ac “Sentuhan Persiapan”
/ac “Sentuhan Persiapan”
/ac “Sentuhan Persiapan”
/ac Inovasi
/echo Makro #1 selesai

/ac “Kemahiran Terlatih”
/ac “Kemahiran Terlatih”
/ac “Langkah Hebat”
/ac “Berkat Byregot”
/ac “Sintesis Hati-hati”
/echo Kerajinan selesai

Makro Status Rendah | 3610/3212/518 + HQ Calamari Ripeni + 1 Bahan HQ

/ac “Memori Otot”
/ac Manipulasi
/ac Pemujaan
/ac “Buang Sampah II”
/ac Dasar
/ac “Sintesis Halus”
/ac “Sintesis Halus”
/ac Inovasi
/ac “Sentuhan Dasar”
/ac “Sentuhan Dasar”
/ac “Sentuhan Standar”
/ac “Sentuhan Lanjutan”
/ac Inovasi
/ac “Sentuhan Bijaksana”
/echo Makro #1 selesai
/ac “Sentuhan Dasar”
/ac “Sentuhan Standar”
/ac “Sentuhan Lanjutan”
/ac Inovasi
/ac “Kemahiran Terlatih”
/ac “Langkah Hebat”
/ac “Berkat Byregot”
/ac “Sintesis Hati-hati”
/echo Kerajinan selesai

Upgrade kedua untuk kelas gathering hanya membutuhkan beberapa item tambahan dibandingkan dengan upgrade pertama. Seharusnya tidak ada perbedaan mencolok dalam waktu yang diperlukan, kecuali jika statistik Anda tidak mencapai breakpoint yang dapat dikumpulkan. Meskipun sekali lagi Anda perlu mengumpulkan barang koleksi dan barang tersembunyi. Tahap permintaan ini membutuhkan 210 Komponen Adaptif dan 210 Kristal Adaptif.

Sekali lagi, barang koleksi memberikan satu atau tiga item tergantung pada apakah Anda masing-masing mencapai ambang 570 atau 1000 kolektibilitas. Ini berarti Anda akan membutuhkan 70-210 barang koleksi (kemungkinan di ujung bawah angka itu) untuk mendapatkan semua Komponen Adaptif yang Anda butuhkan.

Saran terbaik adalah sekali lagi menenggelamkan diri Anda dalam Cordial dan/atau Hi-Cordial untuk mendapatkan GP sebanyak mungkin. Selalu dapatkan 1.000 kolektibilitas saat Anda memiliki GP tersedia dan hindari membelanjakan GP apa pun untuk Kristal Adaptif kecuali Anda hanya membutuhkan lebih dari itu untuk menyelesaikan misi.

Ada beberapa breakpoint stat yang harus Anda waspadai untuk memastikan Anda mendapatkan hasil maksimal dari pengumpulan Anda, beberapa di antaranya sama dengan tahap sebelumnya. Bonus node ini tidak diperlukan tetapi breakpoint yang dapat dikumpulkan mungkin mengharuskan Anda untuk menyesuaikan rotasi Anda:

30-50% Boon Meningkatkan bonus node – 3145-3774 Persepsi. +1 Integritas (keterampilan dan upaya pengumpulan) bonus node – 900GP. Keterampilan yang Dapat Dikoleksi – 3577 Pengumpulan dan Persepsi. Peluang tertagih yang Teliti dan Intuisi – 3765 Pengumpulan dan Persepsi.

Nelayan sekali lagi membutuhkan umpan khusus yang disebut Select Bait Ball untuk dapat menangkap ikan yang mereka butuhkan. Ikan ini juga hanya tersedia saat pencarian aktif. Direkomendasikan untuk memiliki Cordial dan/atau Hi-Cordial yang tersedia untuk mempertahankan buff dan skill. Stat Persepsi minimal 2.300 juga sangat berguna untuk memastikan ikan Anda memiliki kolektibilitas yang tepat. Anda mungkin juga memperhatikan bahwa saran dan persyaratan untuk ikan ini sangat mirip dengan tahap sebelumnya; mereka hanya di lokasi yang berbeda.

Tahap ini membutuhkan 80 komponen. Memasukkan ikan akan memberi Anda satu atau dua komponen berdasarkan peringkat kolektibilitasnya. Jika Anda memiliki Persepsi yang diperlukan, Anda harus menangkap 40 dari setiap ikan. Mirror Image menyediakan Komponen Batang sementara Spangled Pirarucu menyediakan Komponen Reel.

Bayangan cermin

40 Lokasi yang Diperlukan: Il Mheg (X: 3, Y: 21) Lubang Pancing: Handmirror Lake Kolektibilitas untuk 2 Komponen: 21+ Kondisi Cuaca/Waktu: Tidak Ada Jenis Gigitan: ‘!’ Bite Bite Time: hingga 8 detik setelah casting Saran Spesifik: Gunakan Patience II dan Precision Hookset pada ‘!’ gigitan yang muncul dalam 8 detik. Gunakan Identik Cast jika ikan Anda adalah Mirror Image. Jika ikan lain, Gray Skipper menggigit maka gunakan Surface Slap.

Pirarucu berkelap-kelip

40 Lokasi yang Diperlukan: The Rak’tika Greatwood (X: 7, Y: 29) Lubang Pancing: Danau Tusi Mek’ta Kolektibilitas untuk 2 Komponen: 998+ Kondisi Cuaca/Waktu: Tidak Ada Jenis Gigitan: ‘!!’ Gigitan Waktu Gigitan: 12-16 detik setelah casting Saran Khusus: Apakah satu-satunya ”!!’ ikan tersedia jadi gunakan Hadiah Tangkap setiap kail. Jika Anda memiliki banyak cadangan GP karena Spangled Pirarucu pemalu, gunakan Identik Cast pada Pirarucu Anda berikutnya untuk menggunakan beberapa GP.

Kembali ke Hub Alat Relik Endwalker | Langkah Selanjutnya Belum Tersedia

Author: Jesse Perry