Panduan Mantra Gelap dan Lebih Gelap – Efek Mantra, Penggunaan, Biaya

Panduan Mantra Gelap dan Lebih Gelap – Efek Mantra, Penggunaan, Biaya

Panduan Mantra Gelap dan Lebih Gelap

Dark dan Darker memiliki banyak Mantra berbeda untuk Penyihir dan Ulama, di mana menggunakan masing-masing mantra ini dapat memberi Anda berbagai keuntungan. Selain itu, keunggulan ini bisa sangat memberi Anda keuntungan saat bertarung melawan musuh. Panduan Mantra Gelap dan Lebih Gelap ini akan mencantumkan semua mantra, apa yang dilakukan setiap mantra, berapa kali Anda dapat menggunakannya sebelum cooldown, dan berapa banyak Memori Ejaan yang Anda perlukan untuk melengkapinya.

Panduan Mantra Gelap dan Lebih Gelap

Baik Penyihir dan Ulama memiliki Mantra berbeda yang membedakan gaya bertarung. Cleric memberikan peran yang lebih suportif dalam hal Spell, sedangkan Wizard Spell lebih fokus untuk melakukan pertarungan ke musuh.

Mantra Pendeta

Efek Spell Biaya SP Digunakan Sebelum Cooldown Bind Mengikat target selama 0,75 detik. 3 4 Bless Target mendapatkan +3 pada atribut Strength, Agility, dan Will selama 30 detik. Melemparkan ke diri sendiri jika tidak ada target yang ditemukan. 1 5 Cleanse Menghapus semua efek sihir berbahaya dari target. 2 5 Divine Strike Meningkatkan kerusakan senjata sebesar 10 selama 20 detik. 2 5 Holy Light Menyembuhkan sekutu dengan 30 HP atau memberikan 100 kerusakan magis dasar pada target mayat hidup. 5 4 Lesser Heal Menyembuhkan target untuk 15 kesehatan. Melemparkan ke diri sendiri jika tidak ada target yang ditemukan. 2 4 Perlindungan Membuat perisai yang memblokir 20 kerusakan fisik selama 20 detik. 1 5 Kebangkitan Targetkan sekutu untuk membangkitkan mereka dari kematian. Mayat harus memiliki hati jiwa. 8 1 Sanctuary Berkonsentrasi pada area tertentu untuk jangka waktu tertentu, menyembuhkan makhluk ramah di area tersebut sebesar 5 per detik dan memberikan 14 kerusakan mantra pada undead per detik. 6 2

Mantra Penyihir

Efek Spell Biaya SP Digunakan Sebelum Cooldown Chain Lightning Menyetrum target, menimbulkan kerusakan mantra, dan menembakkan petir yang ditransfer ke makhluk dalam jarak 5 meter dan kejut hingga 3 kali. Itu tidak mentransfer ke target yang ditransfer sekali, dan mentransfer ke diri Anda sendiri jika Anda berada di dekatnya. 6 3 Bola Api Menembakkan bola api yang menyebabkan 30 kerusakan langsung ke target, 10 kerusakan percikan, dan efek pukulan balik ke target terdekat/ 4 5 Haste Target mendapatkan bonus aksi dan kecepatan gerak 14% selama 11 detik. Melemparkan ke diri sendiri jika tidak ada target yang ditemukan. 3 4 Ice Bolt Saat dipukul, menimbulkan magic damage dan mengurangi movement speed target sebesar -15% selama 1 detik 2 5 Ignite Membakar senjata target, memberikan 5 magic damage tambahan dan membakar musuh saat terkena 1 5 Invisibility Target menjadi tidak terlihat dan mendapatkan bonus kecepatan gerak 10% selama 3 detik. Melemparkan ke diri sendiri jika tidak ada target yang ditemukan. 4 4 Light Orb Meledakkan bola lampu mengambang untuk menyinari sekeliling dengan terang 1 6 Sambaran Petir Setelah 4 detik, sambaran petir jatuh ke area target, menimbulkan kerusakan mantra. 4 5 Magic Missile Menembak hingga 10 rudal pelacak yang masing-masing menghasilkan 12 kerusakan. Berhenti menembak saat Anda bergerak. 3 5 Slow Memperlambat kecepatan gerakan target sebesar -40% selama 2,5 detik 2 5 Zap Jika terkena, menimbulkan magic damage dan membakar target selama 1 detik. 1 5

Itu semua Mantra untuk Ulama dan Penyihir di Dar dan Darker. Posting komentar Anda di bawah ini.

Author: Jesse Perry