Dengan setiap kumpulan catatan tempel baru yang dirilis untuk Final Fantasy XIV, sebagian besar pemain bertanya-tanya apakah pekerjaan pilihan mereka memiliki perubahan besar yang akan mengubah cara mereka bermain. Patch 6.4 tidak berbeda, tetapi tidak ada pengerjaan ulang besar dalam putaran pembaruan pekerjaan ini.
Sebagian besar pekerjaan telah diberi sedikit perubahan pada potensi tindakan mereka atau telah melihat perubahan pada jangkauan mereka. Kemampuan yang telah meningkat jangkauannya berada di bawah payung “penggemar pesta”. Maksudnya bukan untuk memungkinkan pemain menyerang musuh dari jarak jauh, melainkan dimaksudkan untuk mengurangi kebutuhan untuk berdekatan untuk menerima buff dari sesama pemain.
Semua perubahan pekerjaan secara keseluruhan dapat ditemukan di catatan Patch 6.4 resmi. Di bawah ini adalah ringkasan dari setiap perubahan peran dan deskripsi singkat tentang keterampilan mana yang diubah.
Perubahan pekerjaan tank di Patch 6.4 Final Fantasy XIV
Paladin dan Warrior telah diberi sedikit buff yang memungkinkan mereka untuk mengejar ketinggalan dengan Dark Knights dan Gunbreakers. Meskipun Warriors dan Paladin memiliki kemampuan bertahan hidup yang lebih baik, mereka masih kekurangan terlalu banyak di departemen DPS, dan tambalan ini akan memperbaiki masalah itu.
Gladiator/Paladin
Riot Blade – Potensi meningkat dari 120 menjadi 140. Potensi Combo telah ditingkatkan dari 280 menjadi 300. Circle of Scorn – Potensi meningkat dari 100 menjadi 120. Divine Veil – Radius Efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Otoritas Kerajaan – Potensi meningkat dari 120 menjadi 140. Potensi kombo telah ditingkatkan dari 380 menjadi 400. Atonement – Potensi meningkat dari 380 menjadi 400.
Perampok / Prajurit
Storm’s Path – Potency meningkat dari 150 menjadi 160. Combo potency meningkat dari 430 menjadi 440. Vengeance – Efek status Vulnerability Down kini digabungkan dengan efek status Vengeance. Storm’s Eye – Potensi meningkat dari 150 menjadi 160. Potensi Combo meningkat dari 430 menjadi 440. Fell Cleave – Potensi meningkat dari 490 menjadi 520. Pergolakan – Potensi meningkat dari 370 menjadi 400. Shake It Off – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Kekacauan Dalam – Potensi meningkat dari 650 menjadi 660.
Kesatria Kegelapan
Dark Missionary – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm.
Penembak
Keen Edge – Potensi meningkat dari 170 menjadi 200. Brutal Shell – Potensi meningkat dari 130 menjadi 160. Potensi kombo meningkat dari 270 menjadi 300. Heart of Light – Radius Efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm.
Perubahan pekerjaan penyembuh di Patch 6.4 Final Fantasy XIV
Yang membuat setiap penyembuh kecewa, perubahan yang dilakukan pada peran tidak memengaruhi rentang keterampilan penyembuhan mereka. Penyembuh Anda masih akan meneriaki Anda jika Anda tidak cukup dekat dengan mereka setelah pesta itu menampar dan menyalahkan Anda jika Anda mati karena Anda tidak berdiri di AoE penyembuhan mereka. Meskipun demikian, peningkatan buffnya bagus, dan sedikit perubahan pada DoT Sage dan White Mage adalah buff yang disambut baik, meskipun kecil.
Penyihir Putih
Asylum – Radius efek meningkat dari 10 menjadi 15 yalm. Dia – Potensi meningkat dari 60 menjadi 65. Potensi kerusakan dari waktu ke waktu meningkat dari 60 menjadi 65. Temperance – Rentang efek yang mengurangi kerusakan yang diterima oleh diri sendiri dan anggota party meningkat dari 30 menjadi 50 yalm.
Sarjana
Fey Illumination – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Tanah Suci – Radius efek meningkat dari 10 menjadi 15 yalm. Deployment Tactics – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Seraphic Illumination – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Penghiburan – Radius efek meningkat dari 20 menjadi 30 yalm. Bijaksana – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm.
Ahli astrologi
Ramalan – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Ketidaksadaran Kolektif – Rentang efek tambahan yang mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 10% meningkat dari 8 menjadi 30 yalm. Efek tambahan pengurangan damage yang diterima kini berdurasi 5 detik. Efek ini akan diterapkan kembali saat memasuki kembali batas Ketidaksadaran Kolektif.
Sage
Kerachole – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Physis II – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Holos – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Panhaima – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Eukrasi Dosis III – Potensi meningkat dari 70 menjadi 75.
Perubahan pekerjaan DPS di Patch 6.4 Final Fantasy XIV
Mengikuti tema role lainnya, perubahan DPS lebih banyak terlihat dalam bentuk peningkatan range. Ada sedikit perubahan pada potensi untuk Samurai dan Black Mage, dan Dragoon mendapat perubahan yang cukup bagus yang melarang mereka melompat dari platform atau ke AoE ke depan. Pekerjaan lainnya baru saja mendapatkan peningkatan buff party, yang masih cukup bagus dan kemungkinan akan menjadi perubahan yang disambut baik dari setiap DPS utama.
Pugilis/Biksu
Mantra – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Brotherhood – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm.
Memaksa
Lompat – Sekarang dapat dieksekusi saat terikat. Lompatan tidak lagi memengaruhi posisi karakter seperti yang dikenali oleh server, dan kamera tidak lagi mengikuti karakter saat melakukan Lompatan. Battle Litani – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Dragon Sight – Sekarang meniadakan persyaratan arah tindakan untuk diri sendiri. Lompat Tinggi – Sekarang dapat dieksekusi sambil terikat. Lompatan tidak lagi memengaruhi posisi karakter seperti yang dikenali oleh server, dan kamera tidak lagi mengikuti karakter saat melakukan Lompat Tinggi.
Samurai
Tenka Goken – Radius efek meningkat dari 5 menjadi 8 yalm. Hissatu: Senei – Potensi meningkat dari 800 menjadi 860. Kaeshi: Goken – Radius efek meningkat dari 5 yalm menjadi 8 yalm. Shoha – Potensi meningkat dari 520 menjadi 560. Ogi Namikiri – Potensi meningkat dari 800 menjadi 860. Kaeshi: Namikiri – Potensi meningkat dari 800 menjadi 860.
Mesin penuai
Arcane Circle – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm.
Penyair
Mage’s Ballad – Jangkauan efek tambahan yang memberikan Mage’s Ballad kepada diri sendiri dan anggota party meningkat dari 30 menjadi 50 yalm. Army’s Paeon – Jangkauan efek tambahan yang memberikan Army’s Paeon kepada diri sendiri dan anggota party meningkat dari 30 menjadi 50 yalm. Battle Voice – Radius efek meningkat dari 20 menjadi 30 yalm. Minuet Pengembara – Jangkauan efek tambahan yang memberikan Minuet Pengembara kepada diri sendiri dan anggota party meningkat dari 30 menjadi 50 yalm. Troubadour – Radius efek meningkat dari 20 menjadi 30 yalm. Nature’s Minne – Radius efek meningkat dari 20 menjadi 30 yalm. Radiant Finale – Radius efek meningkat dari 20 menjadi 30 yalm.
Masinis
Tactician – Radius efek meningkat dari 20 menjadi 30 yalm.
Penari
Shield Samba – Radius efek meningkat dari 20 menjadi 30 yalm. Penyelesaian Teknis Tunggal – Rentang efek bonus langkah yang memberikan Penyelesaian Teknis dan Esprit kepada diri sendiri dan anggota party meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Penyelesaian Teknis Ganda – Rentang efek bonus langkah yang memberikan Penyelesaian Teknis dan Esprit kepada diri sendiri dan anggota party meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Triple Technical Finish – Rentang efek bonus step yang memberikan Technical Finish dan Esprit kepada diri sendiri dan anggota party meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Quadruple Technical Finish – Rentang efek bonus step yang memberikan Technical Finish dan Esprit kepada diri sendiri dan anggota party meningkat dari 15 menjadi 30 yalm.
Penyihir hitam
Xenoglossy – Potensi meningkat dari 800 menjadi 880. Enhanced Enochian III – Peningkatan magic damage berubah dari 21 persen menjadi 23 persen.
Pemanggil
Searing Light – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm.
Penyihir Merah
Embolden – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm. Magick Barrier – Radius efek meningkat dari 15 menjadi 30 yalm.
Mills Webster berkontribusi pada artikel ini.