Perubahan Besar Akan Datang pada Kemampuan Destiny 2 di Musim 19

Perubahan Besar Akan Datang pada Kemampuan Destiny 2 di Musim 19

Dalam posting This Week at Bungie hari ini, pengembang Destiny 2 menguraikan perubahan yang akan terjadi pada kemampuan game di musim 19. Mengingat dominasi kemampuan atas permainan tembak-menembak setelah pembaruan subkelas 3.0 tahun ini dan keinginan Bungie untuk membawa hal-hal yang lebih sesuai dengan 60/40 gunplay/kemampuan split, ini sangat masuk akal. Namun, tidak semuanya nerf. Banyak subclass dan kemampuan akan menerima buff yang cukup besar, termasuk Shadebinder Warlock kesayanganku. Berikut adalah perubahan dari TWAB.

Solar — Perubahan Kemampuan Takdir 2

Perubahan Umum

Restorasi Tingkat penyembuhan dasar Restorasi x1 berkurang dari 25 menjadi 20 kesehatan per detik (40 kesehatan per detik dalam aktivitas PvE, turun dari 50). Tingkat penyembuhan dasar pemulihan x2 berkurang dari 40 menjadi 32,5 kesehatan per detik (65 kesehatan per detik dalam aktivitas PvE, turun dari 80). Tidak lagi menumpuk dengan penyembuhan Healing Rift. Nilai penyembuhan yang lebih kuat dari waktu ke waktu diprioritaskan dan akan menghentikan efek penyembuhan yang lebih lemah dari waktu ke waktu. Durasi dasar Ember of Torches Radiant berkurang dari 10 detik menjadi 8 detik. Sekarang menerapkan hukuman -10 Disiplin saat dilengkapi. Ember of Solace Now memberikan bonus 50% untuk durasi Radiant, bukan flat 5 detik. Catatan: ini konsisten dengan perilakunya dengan Restorasi.

Perubahan Gunslinger

Knock ‘Em Down Golden Gun Now memberikan bonus 15% damage resistance ke Deadshot Golden Gun dan tidak lagi memberikan bonus durasi. Tidak lagi memberikan bonus 15% damage resistance ke Marksman Golden Gun. Blade Barrage Bonus proyektil Blade Barrage dikurangi dari 5 menjadi 3 per grup. Sekarang melepaskan total 20 pisau, turun dari 24.

Perubahan Dawnblade

Celestial Fire Meningkatkan damage jarak dekat dari 90 menjadi 100. Pemain yang menggunakan Celestial Fire dan opsi auto-melee tidak lagi dirugikan dalam pertarungan jarak dekat.

Void — Perubahan Kemampuan Takdir 2

Perubahan Umum

Void Overshield Memperbaiki masalah di mana overshield hanya memberikan 25% resistensi kerusakan hanya PvE ke overshield, bukan 50% yang dimaksudkan.

Perubahan Voidwalker

Nova Bomb: Vortex Meningkatkan kecepatan proyektil awal sebesar 21%. Peningkatan radius tarikan ke dalam pada benturan sebesar ~17%. Peningkatan kekuatan tarikan ke dalam pada benturan sebesar ~20%.

Perubahan Sentinel

Shield Bash Peningkatan keandalan penerapan penekanan.

Perubahan Nightstalker

Shadowshot: Deadfall Meningkatkan masa pakai jangkar Tether saat dipicu dari 8 detik menjadi 12 detik. Shadowshot: Moebius Quiver Mengurangi masa pakai jangkar Tether saat dipicu dari 8 detik menjadi 6 detik.

Arc — Perubahan Kemampuan Takdir 2

Perubahan Striker

Touch of Thunder Storm Grenade Mengurangi durasi roaming basis Touch of Thunder’s Storm Grenade dari 5 detik menjadi 4 detik. Mengurangi masa pakai bonus yang diberikan oleh Spark of Magnitude ke Storm Granade yang ditingkatkan dari 2 detik menjadi 1,5 detik. Bahasa visual teman-atau-musuh yang diperbarui. Sebelumnya, cincin teman-atau-musuh yang mengelilingi sambaran petir Touch of Thunder Storm Granade berkedip-kedip di antara serangan, dan tidak ada indikasi di dalam awan itu sendiri apakah itu teman atau musuh. Sekarang, cincin itu bertahan selama badai, dan badai musuh memiliki lapisan VFX tambahan di awan itu sendiri untuk membantu membedakannya dari yang dibuat oleh sekutu. Ballistic Slam Meningkatkan kerusakan Ballistic Slam terhadap petarung PvE sebesar 16%.

Perubahan Arcstrider

Tempest Strike Meningkatkan kerusakan Tempest Strike terhadap petarung PvE sebesar 30%.

Perubahan Stormcaller

Arc Soul Meningkatkan kerusakan dasar vs. petarung PvE dari 35 menjadi 60. Ball Lightning Meningkatkan jarak tempuh dari 27,5 meter menjadi 35 meter. Chain Lightning Meningkatkan damage terhadap kombatan PvE sebesar 50%. Chaos Reach Mengurangi waktu cooldown dasar dari 9:16 menjadi 7:35.

Stasis — Perubahan Kemampuan Takdir 2

Perubahan Umum

Stasis Slow Peningkatan kecepatan gerakan penalti saat Diperlambat sebesar 10%. Granat Coldsnap Pencari Coldsnap sekarang dapat menyesuaikan lintasannya selama 0,5 detik setelah pembuatan, daripada segera menemukan target dan melakukan perjalanan menuju posisi terakhir mereka yang diketahui. Granat Duskfield Meningkatkan tingkat aplikasi tumpukan lambat pada pemain sebesar 13%. Whisper of Rending Now memberikan bonus damage ke Stasis Crystals dan target yang dibekukan untuk semua senjata amunisi Primer, bukan hanya senjata amunisi Kinetic Primer.

Perubahan Raksasa

Slot Fragmen Cryoclasm meningkat dari 1 menjadi 2.

Perubahan Revenant

Slot Fragmen Kain Kafan Musim Dingin meningkat dari 1 menjadi 2.

Perubahan Shadebinder

Glacial Harvest Mengurangi cooldown pada pembuatan Stasis Shard (per enam pecahan) dari 15 detik menjadi 10 detik.

Author: Jesse Perry