Saatnya Mengakui Bahwa Gambit adalah Pilar Ketiga yang Gagal di Destiny 2

Saatnya Mengakui Bahwa Gambit adalah Pilar Ketiga yang Gagal di Destiny 2

Destiny 2 telah lama memiliki tiga aktivitas daftar putar utama. Vanguard Operations adalah misi PVE yang dapat diulang dalam game. Crucible berisi mode PVP gim, yang memiliki masalah tetapi basis pemain khusus. Gambit, yang ketiga, ditambahkan di awal masa hidup game dan merupakan semacam mode PVEVP di mana pemain berlomba untuk mengalahkan musuh dan bank mote sebelum tim lawan. Namun, terlepas dari beberapa upaya untuk membuat Gambit lebih menarik dan penting untuk pengalaman Destiny 2, itu tidak pernah berhasil. Pada titik ini, Gambit kurang lebih sudah mati.

Akui saja – Anda mungkin hanya memainkan Gambit untuk menyelesaikan Tantangan Musiman atau mendapatkan hadiah Pinnacle. Belum ada misi besar yang melibatkan Gambit selama bertahun-tahun, dan kami terjebak dengan beberapa peta yang sama sejak Beyond Light, saat sisanya dilompati. Ya, jika Anda mulai memainkan Destiny 2 dalam beberapa tahun terakhir, kami sebelumnya memiliki lebih banyak peta Gambit daripada sekarang.

Kurangnya variasi dalam mode permainan diperparah oleh fakta bahwa Gambit tidak terlalu menyenangkan. Meskipun ada sedikit keseimbangan, mode ini sangat mendukung Invading sebagai taktik. Itu bisa diperbaiki dengan satu atau dua perubahan, tetapi sepertinya Bungie tidak tertarik melakukannya. Karena itu, Gambit adalah yang paling aneh dari aktivitas daftar putar Destiny 2. Terlepas dari masalah dengan mode alternatif seperti Gambit Prime di masa lalu, setidaknya Bungie berusaha membuat lebih banyak aktivitas. Hari-hari ini, sepertinya mereka sudah menyerah sepenuhnya.

Jadi apa solusinya? Meninggalkan mode apa adanya terasa sia-sia. Jelas, Bungie memprioritaskan aspek PVE dan PVP dari game tersebut, yang cukup sulit untuk diseimbangkan secara terpisah. Menyatukan dua gaya bermain seperti yang mereka lakukan di Gambit tampaknya memperumit masalah dengan keduanya. Kurang dari perombakan besar-besaran untuk Gambit – mungkin musim di mana Drifter akhirnya kembali dan “keputusan penting” untuk berpihak padanya atau Vanguard bertahun-tahun yang lalu akhirnya terbayar – mungkin Bungie harus melompati mode itu sama sekali. Adakah yang akan mengeluh, sungguh?

Jika Gambit tetap di Destiny 2, mengembalikan peta berkubah akan menjadi awal yang baik untuk menambahkan lebih banyak variasi ke mode. Sudah cukup lama sejak mereka meninggalkan permainan sehingga banyak pemain yang kemungkinan besar belum pernah melihat mereka. Kemungkinan lain adalah menambahkan beberapa pengubah lonjakan dan ancaman baru untuk mempercantik keadaan. Serius, ubah saja apa saja atau buang Gambit seluruhnya. Paman kotor kami layak mendapatkan yang lebih baik.

Author: Jesse Perry