So Long, dan Terima Kasih Untuk Semua Permainannya

So Long, dan Terima Kasih Untuk Semua Permainannya

Saya mulai di Fanbyte pada tahun 2019. Saya telah menjadi redaktur pelaksana di blog VRV, yang sedang kami ubah menjadi outlet penuh ketika perusahaan dibeli dan direstrukturisasi, meninggalkan saya tanpa pekerjaan. John Warren, EIC saat itu dan kemudian Kepala Media di Fanbyte menawari saya pekerjaan. Saya mengatakan kepadanya bahwa saya kurang lebih telah meninggalkan ruang video game – dia mengatakan kepada saya bahwa dia tetap menginginkan saya di sini.

Saya menerima tawaran itu, tetapi dengan cepat merasa keluar dari kedalaman saya. Pada tahun-tahun sebelumnya saya tidak mengikuti permainan modern, jadi saya memutuskan untuk memasukkan diri saya ke dalam judul layanan langsung untuk menunjukkan kegunaan saya kepada atasan. Pada saat itu, ada tiga yang tampaknya sama-sama layak untuk dipilih: The Division 2, Anthem, dan Destiny 2. Yah, terlepas dari hal lain, saya pikir saya mungkin panggilan yang tepat ke sana.

Waktu saya di Fanbyte telah menjadi salah satu hal terpenting dalam karier saya. Saya telah bekerja dengan begitu banyak orang yang bersemangat, lucu, perhatian, dan pintar. Saya pergi ke E3 pertama saya — dan yang ternyata menjadi yang terakhir — pada tahun 2019. Saya menyukai game Souls, yang sebelumnya saya benci, dengan bantuan rekan kerja dan penonton streaming kami yang luar biasa. Saya harus menerbitkan beberapa penulis luar biasa, beberapa di antaranya belum pernah dibayar untuk tulisan mereka sebelumnya dan menjadi sangat produktif. Saya menugaskan Fancy versi boneka, maskot situs yang saya rancang. Dan saya telah membangun persahabatan yang sangat saya harapkan untuk berlanjut selama sisa hidup saya.

Piala FanbyteSaya pensiun di puncak, sebagai pemenang Piala Fanbyte pertama dan satu-satunya.

Selama sekitar sembilan bulan terakhir, prioritas situs telah bergeser. Kami beralih dari meliput film, TV, dan media lain dan mulai fokus pada beberapa game besar, dan saya telah menulis hampir secara eksklusif tentang Destiny 2 sejak saat itu. Saya tidak pernah bermaksud menjadi pembuat konten Destiny, sama seperti saya juga tidak pernah benar-benar bermaksud masuk ke media game. Tapi sangat menyenangkan untuk mengikuti komunitas ini melalui naik turunnya game, menulis panduan yang membantu orang-orang memahami apa yang bisa menjadi judul yang luar biasa, dan membuat tulisan saya dikenali oleh beberapa pencipta game itu sendiri.

Saya tidak tahu apa yang akan terjadi di masa depan bagi saya, tetapi saya bersyukur atas apa yang telah saya pelajari di sini. Beberapa kolega saya telah melakukan hal-hal lain yang menakjubkan — Nerium Strom sekarang di Digital Extremes, Collin MacGregor di Bungie — dan saya sangat bahagia untuk mereka. Jika Anda menyukai tulisan saya, Anda dapat mengikuti saya di Twitter. Dan jika Anda tidak benar-benar tahu siapa saya dan Anda hanya di sini untuk konten Destiny 2, maka saya meninggalkan Anda di tangan Saniya Ahmed yang cakap, yang baru di sini, dan Dillon Skiffington, yang telah bersama Fanbyte sejak awal.

Pada akhirnya, yang penting adalah apakah kita menginginkannya atau tidak, kita telah berperang dengan Cabal di Mars. Jadi mari kita mengambil perintah mereka, satu per satu. Valus Ta’aurc. Dari apa yang bisa saya kumpulkan, dia memerintahkan Penari Pengepungan dari Tank Tanah Kekaisaran di luar Rubicon. Dia terlindung dengan baik, tapi dengan tim yang tepat, kita bisa menerobos pertahanan itu, mengalahkan monster ini, dan mematahkan cengkeraman mereka di Freehold.

Author: Jesse Perry