Tag: Pengembangan

FFXIV Versi 1.0 Mengajari Yoshida Tentang “Menjadi Jujur dan Terus Lurus” Dalam Pengembangan Game
Posted in Uncategorized

FFXIV Versi 1.0 Mengajari Yoshida Tentang “Menjadi Jujur dan Terus Lurus” Dalam Pengembangan Game

Kita akan melewati peringatan 10 tahun Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, yang awalnya diluncurkan di PC dan PlayStation 3 pada 27 Agustus 2013. Itu…

Continue Reading FFXIV Versi 1.0 Mengajari Yoshida Tentang “Menjadi Jujur dan Terus Lurus” Dalam Pengembangan Game
Pengepungan Roguelike Dungeon yang Menarik Diluncurkan ke Akses Awal
Posted in Uncategorized

Binary Tree Mengungkap Peta Jalan Pengembangan untuk Siege of Dungeon

Beranda Indie Corner Binary Tree Studio Ungkap Roadmap Pengembangan untuk Siege of Dungeon Pengembang indie Binary Tree Studio telah mengungkapkan peta jalan pengembangan untuk crawler…

Continue Reading Binary Tree Mengungkap Peta Jalan Pengembangan untuk Siege of Dungeon