Tim Narasi Destiny 2 di Season of the Seraph’s Storyline

Tim Narasi Destiny 2 di Season of the Seraph's Storyline

Menjelang Lightfall, Fanbyte baru-baru ini memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Liz Baker dan Nikko Stevens, dua anggota tim naratif Destiny, tentang alur cerita Destiny 2 Season of the Seraph. Percakapan mencakup pendekatan tim untuk penceritaan musiman, perubahan peran berbagai karakter dan faksi, dan tema Destiny sebagai waralaba yang sedang berlangsung. Berikut adalah beberapa sorotan dari percakapan itu.

Tentang Clovis Bray dan Penjahat yang Menarik

Penting bagi tim naratif untuk menghadirkan Clovis Bray sebagai karakter yang menarik, kata Baker dan Stevens. Tim mencapai ini dengan membuat keterlibatannya dalam cerita ditampilkan sebagai “membantu” Penjaga memulihkan Rasputin. Ini telah menjadi tema naratif utama selama beberapa tahun terakhir Destiny 2, kata Baker, dengan Vanguard dan Guardian harus memutuskan siapa yang dapat mereka percayai dan menerima bantuan. Stevens menambahkan bahwa Clovis Bray secara khusus dirancang sebagai karakter yang kasar daripada karakter kartun yang jahat — dia bisa terlihat menawan, fasih, dan masuk akal, seperti individu di dunia nyata yang melecehkan anggota keluarga atau pasangan intim.

Vex dalam Konflik

Season of the Seraph menjelaskan bahwa Vex bukanlah kesadaran yang bersatu — mereka memiliki perpecahan internal dan ketidaksepakatan seperti faksi lainnya. Sol Divisie, khususnya, merupakan cabang dari Vex yang telah beralih untuk menyembah Kegelapan. Baker dan Stevens mengomentari ini dan kemunculan Vex di beberapa cuplikan trailer untuk Lightfall, menunjukkan bahwa divisi ini akan segera dieksplorasi lebih lanjut. Akankah kita bersekutu dengan non-Sol Divisive Vex melawan Witness dan pasukan mereka? Itu mungkin, meski Baker dan Stevens tidak bisa langsung memastikannya.

Bagaimana dengan SIVA?

Saat memulai rencana untuk Season of the Seraph, tim naratif Destiny 2 mempertimbangkan untuk kembali ke cerita tentang SIVA seperti yang diceritakan dalam ekspansi Rise of Iron untuk Destiny aslinya. Namun, mereka memutuskan bahwa utas itu telah mencapai kesimpulan alami, dan menunjukkan bahwa itu telah terbayar dengan berbagai cara Destiny 2 sudah, seperti ketika Eramis mencoba mencuri teknologi SIVA dari brankas Menara dalam misi Zero Hour.

Bentuk Akhir

Baker dan Stevens tidak dapat memberikan perincian yang tepat, tetapi ketika ditanya tentang rencana Saksi – kejahatan besar baru yang pertama kali digambarkan dalam Ratu Penyihir – mereka memiliki beberapa pemikiran. Kapan dan jika Saksi mengungkapkan rencana terakhir mereka kepada kami, kata mereka, para pemain diharapkan akan melihatnya dengan cara yang sama seperti pengungkapan di Ratu Penyihir. Dalam ekspansi itu, pemain Destiny mengetahui bahwa Sarang telah ditipu ke dalam perjanjian awal mereka dengan Dewa Cacing dan Kegelapan. Bungie memiliki “gagasan yang jelas dan terperinci” tentang arti kesuksesan bagi Saksi, yang mungkin terkait dengan The Final Shape.

Harapan, Kekeluargaan, dan Mengatasi Tantangan

Selama beberapa tahun terakhir, Destiny 2 berusaha untuk memanusiakan karakter dan faksi yang pernah dianggap sebagai penjahat. Pemain telah menemukan sekutu di Eliksni dan Cabal, dan membangun hubungan dengan karakter seperti Crow, Mithrax, dan Empress Caiatl. Tema yang berulang di sini, kata Stevens, adalah “orang ditarik mundur dari tepi”. Tapi itu tidak terjadi tanpa bantuan: “karakter tidak diselamatkan hanya oleh tindakan mereka sendiri, tetapi oleh hubungan sosial mereka.”

Apa yang membedakan karakter jahat dari karakter yang salah arah atau berpotensi ditebus di dunia Takdir? Menurut Stevens dan baker, itu harapan. Karakter seperti Eramis dan Calus, yang bertahan dengan cara mereka meskipun didekati oleh orang-orang di sekitar mereka, hanya didorong oleh ambisi dan kurangnya harapan akan dunia yang berbeda atau lebih baik.

“Takdir adalah tentang harapan, kekeluargaan, kemampuan untuk bersandar pada koneksi sosial Anda,” simpul Stevens, “berkumpul bersama dan mengatasi tantangan.”

Kami akan memiliki lebih banyak tentang Lightfall saat tanggal rilis 28 Februari semakin dekat.

Author: Jesse Perry