Deliver Us Mars – Pengalaman Narasi yang Menyenangkan

Deliver Us Mars – Pengalaman Narasi yang Menyenangkan

Ulasan: Kirimkan Kami Mars

Game luar angkasa menjadi lebih baik dan lebih baik setiap tahun karena peningkatan teknologi memungkinkan pengembang untuk memberikan pengalaman yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan. Sementara kami sudah memiliki banyak game luar angkasa yang menawarkan pengalaman luar angkasa dunia terbuka. Jumlah game ruang naratif masih belum terlalu tinggi dan sedikit yang kami miliki, memberikan pengalaman yang biasa-biasa saja. Deliver Us Mars adalah sim luar angkasa baru yang sangat berfokus pada narasinya daripada memiliki mekanisme permainan yang rumit atau melibatkan pengembangan pemain yang kasar. Ini adalah judul sederhana dengan banyak narasi yang diatur dalam ruang dan dengan demikian jatuh ke dalam genre yang tidak terlalu padat jika Anda memikirkannya. Ini adalah ulasan kami tentang Kirimkan Kami Mars di mana roket kami rusak dalam perjalanan ke mars dan kami mengendarai beberapa penjelajah di planet merah.

Dikembangkan oleh KeokeN Interactive dan diterbitkan oleh Frontier Foundry, Deliver Us Mars adalah sekuel dari judul 2019 Deliver Us Moon dan mengikuti alur gameplay berbasis naratif yang sama. Gim ini berlatarkan sepuluh tahun setelah kisah Deliver Us Moon dan mengikuti petualangan Kathy Johanson saat dia menaiki Zephyr dan melakukan perjalanan ke planet Mars. Tujuannya adalah untuk menyelidiki sinyal yang tiba di Bumi dari salah satu dari tiga Tabut yang dicuri dari umat manusia beberapa tahun lalu. Planet Bumi berada pada nafas terakhirnya dengan sumber daya alamnya habis dan umat manusia berusaha sebaik mungkin untuk bertahan hidup. Mengikuti sinyal, Kathy dan kru Zephyr harus mencoba dan menemukan tiga kapal koloni ARK yang dicuri yang dirancang sebagai upaya terakhir untuk bertahan hidup umat manusia.

Ulasan: Kirimkan Kami Mars

Namun, semuanya tidak sesederhana kedengarannya karena kelompok penjahat yang bertanggung jawab mencuri kapal koloni ARK ini disebut Outward dan ayah Kathy adalah salah satu anggota kelompok ini. Mengingat keadaan khusus, Kathy ada di sini untuk agenda profesional dan pribadi karena dia harus mencari tahu apakah dia ingin berdamai dengan ayahnya atau melakukan sebagai perusahaannya, Badan Antariksa Dunia telah menginstruksikan dia dan timnya. Seperti biasa, misinya tidak selalu mulus dan masalah mulai muncul tepat setelah kru meluncur ke orbit Bumi. Sepanjang cerita Deliver Us Mars, selain peristiwa modern, kita juga diperlihatkan kilas balik Kathy dengan ayahnya dan anggota keluarga lainnya. Ayah Kathy ingin Kathy melakukan perjalanan ke Bulan dan seterusnya begitu dia dewasa dan karena itu, dia melatih putrinya dengan sangat baik tetapi apa yang mengubah ayahnya dan membuatnya mencuri salah satu kapal koloni ARK masih menjadi misteri besar yang dipecahkan oleh bermain melalui permainan.

Deliver Us Mars dimainkan sebagai game orang pertama di mana Anda akan melakukan perjalanan melalui ruang angkasa, meluncurkan roket, memperbaiki roket, berenang jauh di bawah air, mengendarai penjelajah, dan lainnya. Namun, memecahkan teka-teki mendominasi sebagian besar bagian permainan karena Anda akan mengutak-atik sel otak Anda untuk maju dalam permainan. Beberapa mekanik mendominasi pemecahan teka-teki juga seperti Anda akan menggunakan pemotong laser untuk memotong banyak benda logam untuk mengakses area terkunci atau benda yang bisa dilepaskan. Karena Anda berada di luar angkasa dan hal-hal tidak selalu berjalan sesuai rencana Anda, maka Anda memerlukan pemotong laser untuk melepaskan barang-barang yang tidak Anda butuhkan. Mekanika teka-teki lainnya termasuk menekan tombol dalam urutan yang benar, menggunakan drone Anda untuk menyelinap ke tempat yang tidak seharusnya Anda tuju, menyelaraskan perangkat untuk mengaktifkan sakelar, dan banyak lagi. Meskipun merupakan judul yang penuh teka-teki, Deliver Us Mars tidak terlalu sulit dan Anda dapat dengan mudah menyelesaikan sebagian besar teka-teki dalam gim ini tanpa banyak kesulitan.

Desain level Deliver Us Mars sangat naratif dan tidak ada eksplorasi apa pun. Anda akan menjelajahi beberapa ruangan atau area yang agak jauh dari jalur utama untuk beberapa koleksi pengetahuan atau barang koleksi tersembunyi, tetapi selain itu, Anda akan mengikuti jalur ketat yang berputar di sekitar narasi game. Tidak ada backtracking dalam game juga, yang merupakan anggukan lain dari sistem linier game karena Anda akan melewati sebagian besar area game hanya sekali. Anda tiba di suatu lokasi, memecahkan teka-teki, menarik beberapa level atau menekan beberapa tombol, pintu terbuka dan Anda melanjutkan ke area berikutnya sambil mendengarkan beberapa dialog. Inilah inti dari Deliver Us Mars sebenarnya. Bahkan di beberapa lingkungan gim yang besar seperti saat menjelajahi salah satu Tabut yang benar-benar berukuran sangat besar, hanya sebagian kecil yang dapat diakses oleh Anda dengan sisanya ditutup sehingga gim ini benar-benar merupakan pengalaman linier. .

Seluruh kisah Deliver Us Mars akan membawa Anda melewati beberapa ruang yang sangat keren seperti bumi, di dalam roket, di luar roket di luar angkasa, dan akhirnya berbagai area di Mars juga. Gim ini juga memberi Anda perasaan sebenarnya berada di dalam gim misalnya, saat saya mencoba meluncurkan roket dan diberi instruksi untuk melakukan satu tugas, selain bantuan layar visual kecil di depan, saya seharusnya melakukannya. temukan semuanya sendiri dengan melihat-lihat dan memahami kendali roket. Juga, ketika pertama kali roket mogok dan saya harus melangkah keluar ke ruang kosong untuk melayang ke pendorong dan memeriksanya, itu adalah momen yang sangat berkesan bagi saya. Ada juga banyak momen keren lainnya dalam cerita Deliver Us Mars tetapi saya tidak akan membocorkan keseluruhan permainan di sini untuk Anda karena ini adalah salah satu narasi yang harus dialami secara langsung.

Satu-satunya yang menahan Deliver Us Mars adalah animasi karakternya yang buruk dan terkadang visual yang berombak. Di PS5, di lokasi tertentu, saya merasa seperti sedang memainkan judul PS4 atau bahkan judul PS3 yang terlambat. Animasinya halus secara keseluruhan tetapi animasi karakter dan wajah mereka saat berbicara dan menunjukkan ekspresi wajah yang berbeda tidak dibuat dengan baik bahkan untuk game indie. Hari-hari ini kita melihat semua game indie ini dengan beberapa visual terbaik tetapi Deliver Us Mars tidak ada di area ini. Beberapa adegan dalam game terlihat sangat bagus tetapi bahkan di beberapa area luar ruangan seperti di satu area di mana kita terjebak di dekat Mars dan kita berada di luar angkasa mencoba untuk bekerja di kapal kita, Mars sebagai planet tidak terlihat begitu dapat dipercaya. dan ini mengecewakan. Menjadi penggemar berat game luar angkasa, ini benar-benar membuat saya kesal. Visualnya oke untuk dilihat saat Anda sedang bekerja di dalam roket, menjelajahi Mars, atau menjelajahi stasiun luar angkasa. Saya sangat berharap sesuatu dapat dilakukan tentang ekspresi wajah karena terkadang terlihat lucu.

Selain itu, dengan senang hati saya sampaikan di sini bahwa game ini berjalan cukup baik di sistem PS5 dan tidak ada masalah teknis dengan game tersebut. Sayangnya, gim ini tidak menggunakan fitur yang disempurnakan dari pengontrol DualSense yang merupakan peluang yang terlewatkan karena sedikit umpan balik tambahan akan menjadi luar biasa saat melakukan tugas yang berbeda seperti menggunakan pemotong laser. Tidak ada gangguan visual atau gangguan teknis yang dapat menghambat gameplay dengan cara apa pun sehingga Anda akan mengalami versi game yang cukup stabil di PS5. Deliver Us Mars bukanlah game yang sulit dengan cara apa pun dan Anda dapat menganggapnya lebih sebagai game yang sangat berorientasi pada narasinya daripada gameplay yang sebenarnya. Anda dapat dengan mudah menyelesaikan gim ini tanpa terjebak dalam teka-teki atau narasi apa pun dalam waktu sekitar 10 jam atau lebih, yang tidak terlalu banyak tetapi cukup untuk menghadirkan petualangan yang layak.

Putusan Akhir:

Deliver Us Mars adalah pengalaman naratif yang sangat bagus dan yang akan sangat saya rekomendasikan kepada semua orang untuk dimainkan, tetapi jangan berharap terlalu banyak dalam hal visual game. Saya telah memainkan banyak judul dengan fidelitas visual yang kurang, bahkan dengan visual piksel dan biasanya, saya tidak terlalu mempertimbangkan fidelitas visual, tetapi kadang-kadang, di Deliver Us Mars hal-hal mulai tampak tidak biasa. Semua yang ada di dalam game adalah yang terbaik seperti gameplay, soundtrack, dan penyampaian dialog sehingga membuat visual berkualitas rendah semakin menonjol saat bermain game. Satu-satunya poin yang saya kurangi untuk Deliver Us Mars adalah karena visualnya, jika tidak, sekuel yang luar biasa dari KeokeN Interactive ini pasti memenuhi harapan. Jika Anda menyukai game luar angkasa, dan judul narasi teka-teki sederhana atau Anda memainkan game pertama, saya akan sangat menyarankan Anda mencoba game ini juga.

Skor Akhir: 8.0/10

Author: Jesse Perry