Jeff Minter Naik Lagi Dengan Akka Arrh

Jeff Minter Naik Lagi Dengan Akka Arrh

Jeff Minter dan rumah perangkat lunaknya Llamasoft adalah nama yang tidak perlu diperkenalkan. Atau sebenarnya, mungkin mereka melakukannya pada saat ini — ini tahun 2023 dan mungkin ada beberapa gamer di luar sana yang belum pernah menyentuh Attack of the Mutant Camels, Tempest 2000, atau bahkan Polybius. Cukuplah untuk mengatakan bahwa Jeff Minter adalah pria Inggris yang baik dengan kesukaan pada ruminansia yang telah membuat video game shoot-em-up lebih lama daripada kebanyakan pembaca situs web ini di planet Bumi. Dia kembali dengan Akka Arrh, dan itu memiliki semua desain khasnya yang membuatnya menjadi nama yang sangat dicintai di antara orang-orang dalam hal semacam ini.

Di Akka Arrh, Anda mengendalikan meriam bintang stasioner yang bertugas mempertahankan pod kehidupan Anda dari musuh geometris yang mendekat. Ini adalah Video Game arcade klasik yang bisa Anda dapatkan — tanpa naik level, tanpa narasi panjang, hanya aksi langsung. Anda memiliki dua alat pertahanan melawan gerombolan yang datang: bom dan peluru.

Bom dipicu dengan menekan tombol api dan menciptakan gelombang kejut dari titik benturannya yang menghancurkan musuh, yang pada gilirannya menciptakan gelombang kejutnya sendiri. Semakin banyak musuh yang Anda hancurkan dengan satu bom, semakin tinggi pengganda skor Anda. Peluru diperoleh dengan menghancurkan musuh dengan bom dan dapat ditembakkan dengan menahan tombol daripada mengetuknya. Menembak peluru tidak mengatur ulang penghitung kombo Anda, dan musuh tertentu hanya dapat dihancurkan oleh mereka.

Menurut Arrh

Kedengarannya cukup sederhana – semacam golf shoot-em-up di mana Anda didorong untuk menggunakan bom sesedikit mungkin untuk memusnahkan musuh Anda. Tapi itu menjadi lebih kompleks dengan penambahan powerup dan musuh yang bisa “turun” untuk mencoba mencuri pod kehidupan Anda yang berharga. Jika ini terjadi, Anda harus membuka ritsleting di sana untuk meledakkannya sebelum mereka dapat membawa barang Anda.

Sementara itu, kumpulan efek audiovisual mengalir ke layar. Pesan melayang seperti “dunia harus mencium wajahmu” dan “pesan-pesan ini bisa mengganggu.” Klip vokal diputar saat Anda mengumpulkan power-up. Warna berkedip dengan cerah — sangat cerah, sehingga saya harus mengubah pengaturan “efek warna dinamis” menjadi “lemah”.

Secara keseluruhan, Akka Arrh adalah Llamasoft klasik, dan mudah untuk direkomendasikan bagi siapa saja yang masih berinvestasi dalam jenis permainan ini. Ini menampilkan lebih dari 50 tahapan yang semakin intens dan kacau, dan penekanan pada penggunaan bom yang terkendali memberikan kesan yang sedikit lebih pendiam dan intelektual daripada banyak judul serupa.

Sayangnya, saat tulisan ini dibuat Akka Arrh hanya memiliki 18 ulasan Steam. Di dunia di mana game seperti Vampire Survivors sukses besar, pasti ada keinginan untuk pengalaman arcade semacam ini? Mungkin tidak ada cukup elemen roguelike untuk audiens modern. Atau tidak cukup vampir? Siapa tahu.

Salinan Akka Arrh diberikan kepada Fanbyte untuk diliput oleh penerbit.

Author: Jesse Perry