Medan Pertempuran Heist Seharusnya Tidak Menjadi Malam Hari di Destiny 2

Medan Pertempuran Heist Seharusnya Tidak Menjadi Malam Hari di Destiny 2

Destiny 2 telah melihat kurangnya pemogokan baru yang ditambahkan selama beberapa tahun terakhir. Namun, setiap musim permainan telah membawa kumpulan misi musiman yang dapat diulang sendiri. Jadi, saat Lightfall turun, Bungie memutuskan untuk menambahkan beberapa misi musiman ini ke dalam rotasi game Strike dan Nightfall. Sepertinya keputusan yang cukup masuk akal, menambahkan lebih banyak variasi ke mode yang sangat kurang ini sambil memanfaatkan beberapa aktivitas hebat yang jika tidak akan dilakukan dengan mudah. Tapi setelah seminggu menjalankan Heist Battleground: Mars sebagai Nightfall unggulan mingguan, jelas bahwa ini adalah kesalahan.

Pertama-tama, misi Battlegrounds cenderung lebih panjang daripada Strikes — khususnya misi Season of the Seraph Heist. Misi ini juga menampilkan rangkaian mekanik yang dirancang untuk dialami selama satu musim. Dalam misi Heist Battlegrounds, misalnya, ada berbagai jebakan seperti sinar laser yang ditempatkan di mana-mana. Selama Musim Seraph, pemain secara bertahap membuka kunci peningkatan yang membuat misi ini tidak terlalu berbahaya selama musim berlangsung. Sekarang misi ini ada di daftar putar Nightfall, peningkatan itu hilang.

Dalam versi Nightfall dari misi Heist Battleground: Mars, pemain tidak hanya harus berurusan dengan laser pembunuh instan, tetapi juga Deathsinger yang memunculkan dan menonaktifkan kemampuan kecuali jika segera dibunuh. Lalu ada masalah pemain menyebar dan mengaktifkan lebih dari satu menara sekaligus di awal misi, menelurkan musuh yang tak terhitung jumlahnya yang dapat dengan mudah membuat Anda kewalahan.

Pada saat Anda mengangkat menara, berhasil masuk ke pangkalan, meledakkan segel di pintu dan bertemu dengan bos, Anda mungkin kehabisan waktu dan kehilangan poin. Maka Anda harus berurusan dengan bos yang bisa menghilang dan satu menembak Anda di dalam Well of Radiance. Bahkan pada tingkat kesulitan Pahlawan, ini semua sangat menyedihkan. Kami tidak dapat membayangkan melakukannya di Grandmaster.

Apakah misi Heist Battlegrounds disetel sama sekali untuk playlist Nightfall? Rasanya tidak seperti itu. Meskipun kami menghargai upaya untuk menambahkan lebih banyak variasi ke dalam campuran Vanguard Operations, Heist Battleground: Mars sepertinya tidak pada tempatnya. Itu panjang, membuat frustrasi, dan sulit karena semua alasan yang salah. Mengapa kita tidak bisa mendapatkan kembali Festering Core saja?

Author: Jesse Perry