Panduan Pekerjaan Astrologi Final Fantasy XIV (Patch 6.4)

Panduan Pekerjaan Astrologi Final Fantasy XIV (Patch 6.4)

Dunia Final Fantasy XIV sangat luas, dengan banyak kelas untuk dipilih. Ada total 19 kelas pertempuran, dengan dua penyembuh murni dan dua penyembuh perisai. Penyembuh murni dapat dianggap sebagai penyembuh “utama”, dengan penyembuh perisai sebagai penyembuh “mitigasi”.

Ahli astrologi bertindak sebagai penyembuh utama dengan waktu yang sangat lama terkait dengan keahliannya. Dianggap sebagai salah satu penyembuh yang lebih sulit untuk dimainkan, Astrologian juga memiliki minigame kartu di atas banyak keahliannya, memungkinkan kelas untuk memperkuat kerusakan rekan satu timnya. Kerusakan ekstra yang dapat diberikan Astro kepada timnya biasanya menggantikan kerusakan pribadinya yang lebih rendah, menjadikannya aset yang bagus untuk tim.

Cara membuka kunci pekerjaan Astrologian di Final Fantasy XIV

Pemain dapat membuka Astrologian setelah mencapai level 50 dan maju ke Ishgard. Ini membutuhkan mengalahkan A Realm Reborn, dan masuk ke Heavensward. Pemain aetheryte utama yang akan digunakan adalah Foundation, dan mereka dapat menggunakan aethernet untuk melompat ke markas astro. Di Athenaeum Astrologicum, Jannequinard bisa ditemukan di X: 15.2 Y: 10.0. Dia akan membagikan misi Stairway to the Heavens, membuka kristal jiwa Astrologian dan perlengkapan dasar. Pemain akan memulai perjalanannya sebagai Ahli Astrologi di level 30.

Pengantar Astrologi di Final Fantasy XIV

Untuk berhasil dalam pekerjaan Astrologi, pemain harus pandai melakukan banyak tugas. Penyembuh perlu memperhatikan kesehatan mereka, bos, mekanik, kesehatan partai, dan melakukan kerusakan sesering mungkin.

Slide casting: Ini bukan skill dalam game, tapi ini penting. Sekitar tiga perempat dari pemeran Malefic Anda, Anda mendapat kesempatan untuk bergerak tanpa mengganggu mantra Anda. Itu akan tetap berbunyi, dan Anda akan mendapatkan kesempatan untuk keluar dari kerusakan atau preposisi. Latih ini sesering mungkin sampai Anda menyempurnakannya.

Combust (I, II, dan III): Ini adalah damage-over-time (atau DoT) Anda yang selalu ingin Anda miliki pada bos. Itu berlangsung selama 30 detik. Targetkan waktu aktif DoT 100 persen.

Malefic (I, II, III, IV, dan Fall Malefic): Ini adalah mantra kerusakan Anda. Tekan kapan saja Anda bisa saat tidak melakukan penyembuhan global cooldown (GCD). Ingat: selalu casting.

Earthly Star: Keterampilan penyembuhan yang bisa dibilang paling penting dalam perlengkapan Astrologi. Ini adalah penyembuhan cooldown off-global, (oGCD) dan ini yang paling ingin Anda gunakan. Pengaturan waktu merupakan bagian integral dengan Earthly Star, karena Anda harus menempatkannya setidaknya 10 detik sebelum kerusakan besar terjadi untuk meningkatkan potensinya. Mengaktifkan kembali skill lebih awal dari 10 detik akan menghasilkan penyembuhan dan kerusakan yang kurang kuat. Skill akan mati secara otomatis dan memberikan damage pada target di dalam, serta menyembuhkan anggota party di dalam, setelah 20 detik. Anda juga dapat meledakkannya kapan saja.

Martabat Esensial: Bagian penting dari perlengkapan Astrologi Anda. Ini adalah penyembuhan oGCD lainnya, dan pada level maksimal Anda akan memiliki akses ke dua gipsnya. Ini adalah penyembuhan target tunggal, tetapi semakin rendah kesehatan target, semakin banyak penyembuhan yang akan dilakukan. Jika Anda dapat meletuskan ini pada seseorang yang memiliki HP di bawah 30 persen, potensinya akan maksimal.

Lightspeed: Ini adalah keterampilan hebat untuk digunakan kapan saja, dan terutama jika Anda perlu bergerak dan melemparkan pada saat yang bersamaan. Ini mengurangi waktu casting mantra menjadi dua setengah detik, membuat sebagian besar cast Astro instan, sehingga Anda dapat berjalan-jalan dan merapalkan mantra sesuka hati Anda saat aktif.

Ahli astrologi memiliki lebih banyak keterampilan. Untuk melihat apa yang mereka lakukan, buka panduan pekerjaan.

Sistem Kartu Astrologi di Final Fantasy XIV

Yang membedakan Astrologian dari penyembuh lainnya adalah sistem kartunya yang mirip tarot. Ada enam kartu yang mungkin digambar oleh Ahli Astrologi, dengan tiga jenis segel yang berbeda: matahari, bulan, dan langit. Sangat ideal untuk mendapatkan satu dari setiap jenis segel sebelum menggunakan ramalan dan kemudian Astrodyne, tetapi itu tidak penting. Selama Anda mendapatkan setidaknya dua jenis segel yang berbeda, Anda dapat mengaktifkan Astrodyne tanpa masalah.

Kartu Balance, The Arrow, dan The Spear akan memberikan peningkatan kerusakan enam persen pada DPS dan tank, dan peningkatan tiga persen pada hal lainnya.

Kartu Bole, The Ewer, dan The Spire akan memberikan peningkatan kerusakan enam persen untuk DPS jarak jauh dan penyembuh, dan peningkatan tiga persen untuk yang lainnya.

Perangkat mnemonik yang berguna adalah: menyeimbangkan panah di ujung tombak. Ketiga kartu ini akan selalu digunakan untuk jarak dekat atau tank untuk peningkatan DPS maksimum.

Astrolog dapat menarik kartu setiap 30 detik dan harus memberikannya kepada anggota party untuk memaksimalkan DPS. Segel dapat digambar ulang untuk mencegah penggandaan atau tumpang tindih pada segel yang ada saat ini, tetapi selama setidaknya ada dua yang berbeda saat Astrodyne dimainkan, sebenarnya tidak ada masalah.

Ada juga Minor Arcana yang digambar setiap 60 detik. Penting untuk menggambar ini setiap kali tersedia, karena Anda memiliki peluang 50 persen untuk menarik Lord of Crowns untuk serangan AoE DPS, atau Lady of Crowns untuk penyembuhan AoE oGCD gratis. Gunakan Lord selama fase ledakan (seperti saat Ramalan atau Astrodyne habis), dan Lady saat penyembuhan diperlukan untuk melengkapi pesta Anda.

Ramalan juga harus diatur waktunya untuk mendapatkan hasil maksimal dari jendela semburan rekan satu tim lainnya, karena meningkatkan kerusakan semua anggota di sekitar enam persen. Ini juga harus digunakan saat mempertimbangkan ketersediaan Astrodyne untuk kastor. Penguasaan pengaturan waktu dari semua keterampilan ini merupakan bagian integral dari bermain kelas secara efisien.

Level 90 Rotasi dan pembuka keterampilan astrologi

Ini untuk hitungan mundur 30 detik. Penting untuk memastikan Anda memiliki dua penarikan kartu di muka, atau Anda akan mendapatkan penarikan kartu kedua setelah beberapa detik pertama penarikan. Jika tangki Anda memberi Anda hitungan mundur 20 detik, pastikan Anda memiliki 20 detik hingga kartu berikutnya, dan seterusnya.

Representasi visual dari pembuka AstrologiGambar melalui Fanbyte

Pra-tarik:

Gambar pada 30 detik Bintang bumi pada sepuluh atau lima detik Pot pada tiga detik Pada dua detik, atau satu setengah detik tersisa, lemparkan Fall Malefic

Setelah menarik:

Pada tarik, tekan Lightspeed Combust III Mainkan kartu Draw Fall Malefic Mainkan kartu Draw Fall Malefic Cast Ramalan Mainkan kartu Fall Malefic Minor Arcana Astrodyne Fall Malefic Mainkan Lord of Crowns jika sudah Fall Malefic Sesuaikan jika Lady of Crowns ditarik dan tahan hingga diperlukan untuk menyembuhkan, tetapi coba gunakan sebelum cooldown Minor Arcana habis.

Penggambaran ulang diperbolehkan di pembuka Anda, meskipun mereka harus dijalin ke dalam tarikan antara gips Malefic tanpa memotong, atau menyela gips.

Untuk perisai, Anda juga dapat meletuskan Sekte Netral pada 15 hingga 10 detik sebelum menarik, meletuskan Horoskop, lalu melemparkan Aspected Helios jika Anda ingin menambahkan perisai untuk kerusakan awal. Kemudian, lanjutkan dengan pembuka Anda seperti biasa. Jika kamu membutuhkan Horoscope untuk damage lain nanti sebelum cooldown habis, kamu juga bisa langsung cast Neutral Sect lalu Aspected Helios untuk shield.

Keterampilan utilitas astrologi dan kapan menggunakannya

Collective Unconscious adalah bubble yang mengurangi 10 persen damage dan memberikan efek regen juga. Ini bagus untuk digunakan untuk mengurangi serangan besar, atau ketika orang lain tidak memilikinya.

Persimpangan Surgawi adalah perisai oGCD yang dapat dilemparkan ke diri Anda atau target. Meskipun hanya perisai target tunggal, total ada dua muatan, memungkinkan Anda untuk menggunakannya pada dua tank, atau dua orang yang membutuhkan bantalan dalam bentuk perisai.

Sekte Netral memungkinkan Ahli Astrologi untuk menambahkan perisai saat menggunakan Aspected Benefic dan Aspected Helios. Ini akan membutuhkan GCD untuk mendapatkan manfaatnya, tetapi itu bagus untuk serangan luas atau dalam keadaan darurat ketika Anda mungkin perlu melakukan penyembuhan satu target dan mungkin membutuhkan pelindung bantal. Ini juga meningkatkan potensi penyembuhan hingga 20 persen..

Exaltation adalah single target shield yang mengurangi damage sebesar 10 persen, dan juga memberikan penyembuhan setelah mitigasi selama delapan detik.

Makanan, pot, dan peralatan astrologi – saat ini untuk Patch 6.4

Ahli astrologi yang masuk ke konten game akhir, terutama konten kelas atas seperti Extremes, Savage, dan Ultimates akan membutuhkan item tambahan. Untuk patch 6.4 makanan terbaik untuk Ahli Astrologi adalah Caviar Canapes. Gunakan Grade 8 Tincture of Mind untuk pot selama fase tarik dan sembur untuk membantu mencapai efisiensi puncak.

Gear Best-in-Slot (BiS) dapat bervariasi dari minggu ke minggu, tetapi dapat dicari untuk melihat yang terbaik. Perlengkapan buatan, yang disebut perlengkapan penyembuhan Diadochos, adalah tempat yang baik untuk memulai jika Anda baru saja mencapai level 90, dan dapat dibeli di pasar. Perlengkapan Credendum dapat dibeli dengan batu nisan endgame, dan Ahli Astrologi harus memprioritaskan mengambil Selang Penyembuhan Credendum jika mereka ingin pindah ke BiS.

Untuk perlengkapan Savage, lihat Etro untuk perlengkapan dan campuran yang direkomendasikan.

Ahli astrologi sebagai aturan umum ingin memprioritaskan perpaduan serangan kritis, serangan langsung atau tekad, dan kemudian kecepatan mantra. Kecepatan mantra bisa berbahaya untuk berbaur, dan sebaiknya dibiarkan sebagai prioritas yang lebih rendah. Pentamelds tidak diperlukan untuk semua konten endgame, dan dapat dibiarkan sesuai preferensi. Savage dapat diselesaikan selama Anda melakukan base melding, jadi lihat mana yang paling cocok untuk Anda.

Author: Jesse Perry