Warframe Devstream Memberikan Banyak Info Baru Tentang Duviri Paradox

Warframe Devstream Memberikan Banyak Info Baru Tentang Duviri Paradox

Duviri Paradox adalah semacam ikan paus putih untuk para penggemar Warframe. Atau paus hitam-putih, lebih tepatnya, saat pembaruan pembengkokan waktu terjadi di dunia monokromatik yang diperintah oleh seorang tiran kecil bernama Dominus Thrax. Di dalam dunia ini, pemain berperan sebagai karakter baru yang disebut Drifter, bukan Warframe biasa, dan bertempur melalui putaran roguelike untuk melarikan diri dan/atau melindungi domain aneh ini.

Ekspansi ini pertama kali disinggung pada pertengahan 2019. Meskipun mungkin terasa lebih lama bagi sebagian orang, karena para pemain hanya memiliki sedikit informasi berharga dan banyak pertanyaan untuk direnungkan di tahun-tahun sesudahnya. Kami mendapat jawaban (setidaknya beberapa) di TennoCon 2022: perayaan semua hal Warframe diadakan setiap tahun oleh pengembang Digital Extremes. Itu akan diadakan sebagai acara tatap muka lagi (itu telah menjadi acara online saja selama beberapa tahun terakhir karena tindakan pencegahan COVID-19), yang diungkapkan tim selama streaming langsung baru-baru ini.

Aliran yang sama itu sebagian besar terfokus pada Duviri dan misterinya. DE biasanya cukup terbuka tentang konten yang akan datang seperti ini melalui “devstream” yang dijadwalkan secara rutin. Mereka mungkin bisa lolos begitu saja karena ada cukup banyak kejutan di setiap ekspansi baru dan gratis yang dapat digoda dan digoda oleh tim dan masih memiliki banyak putaran tersisa sebagai cadangan. Namun, untuk saat ini, saya telah pergi dan mengumpulkan beberapa informasi terbesar yang kami ketahui tentang The Duviri Paradox sejauh ini (minus apa pun yang melibatkan spoiler cerita besar dari konten endgame saat ini).

Mari lihat!

rincian paradoks karena

Tanggal Rilis

Ini yang besar (dan mungkin yang ingin diketahui kebanyakan orang), jadi mari kita singkirkan. Paradoks Duviri akhirnya akan tiba pada April 2023. DE tidak memberikan tanggal yang pasti; tim biasanya tidak melakukan itu sampai konten tertentu, seperti, tinggal beberapa hari lagi. Tapi setidaknya kita tahu itu akan ada di sini sebelum TennoCon — yang mendarat pada 23 Agustus 2023 kali ini.

Agaknya, ini berarti akan ada hal lain yang bisa digoda tim di acara tahun ini. Setiap TennoCon diakhiri dengan beberapa pengumuman besar tentang konten yang akan datang di “TennoLive”, alias upacara penutupan acara. Tahun lalu memberi kami… cukup banyak juga. Kami melihat The Duviri Paradox, mengetahui bahwa ini pada dasarnya adalah mode roguelike baru yang dapat diakses sebagai cara alternatif untuk memulai game, mendengar tentang Soulframe (game fantasi baru dari Digital Extremes) untuk pertama kalinya, dan menonton mantan kepala komunitas Rebecca Ford secara terbuka mengambil alih sebagai Direktur Kreatif pada gelar andalannya.

Apa pengumuman baru kali ini? Yah, kita benar-benar tidak tahu. DE memiliki keahlian untuk memberikan belokan yang sepenuhnya keluar dari lapangan kiri sehingga terkadang Anda bertanya-tanya apakah Anda bahkan memainkan permainan yang sama seperti yang Anda kira. Karena itu, saya menduga Soulframe akan mendapatkan lebih banyak screentime, selain berita Warframe liar apa pun yang muncul.

warframe harus mengalami paradoks

Tiga Cara Bermain

Paradoks Duviri akan dapat diakses dalam berbagai cara: “The Duviri Experience”, “The Lone Story”, dan “The Circuit”.

Yang pertama terlihat seperti paket “lengkap” yang dilihat pemain di TennoCon 2022. Ini adalah zona dunia terbuka lainnya (sejauh ini yang keempat di Warframe) dengan aktivitas sampingan seperti memancing. Meskipun ada beberapa tikungan — seperti fakta bahwa Anda “memancing” dengan mengendalikan hiu dunia maya bawah air. Alih-alih Warframe, Anda juga memulai dengan tubuh manusia Drifter yang licin dan berkeliling dengan membuka kunci tunggangan mirip kuda yang disebut Kaithe. Tunggangannya dapat disesuaikan dan diberi nama dan akhirnya menumbuhkan sayap, memungkinkan Drifter terbang seolah-olah mereka memiliki Archwing (yaitu kendaraan jetpack yang ada di game).

“The Lone Story” tampaknya merupakan pengalaman yang lebih sederhana. Pada dasarnya, Anda mendapatkan akses ke pertarungan pusat tanpa aktivitas sampingan apa pun. Ford menggambarkan mode ini sebagai “benar-benar untuk perjodohan”, karena ini akan memungkinkan pemain yang berfokus pada laser untuk mendapatkan hadiah harian agar cocok dengan orang yang berpikiran sama, daripada mereka yang mungkin bermain-main dengan aktivitas sampingan.

Apa pun itu, Duviri selalu terbagi antara dua fase: “kegembiraan” atau “kemarahan”, menurut suasana hati Thrax. Ini pada dasarnya adalah siklus siang/malam yang sama yang terlihat di zona dunia terbuka game lainnya, tetapi tidak berpengaruh pada gameplay. Itu hanya mengubah cara dunia terlihat.

Akhirnya, “The Circuit” adalah serangkaian tujuan Warframe tradisional yang tak ada habisnya yang diatur dalam peta berdasarkan Duviri – artinya mereka juga membawa musuh baru dari wilayah tersebut. Anda memainkan bagian ini sebagai Warframe yang dipilih, bukan Drifter. Meskipun Anda juga dapat membuka kunci kemampuan untuk membawa Warframes ke zona terbuka untuk waktu yang singkat.

Handoff juga berjalan dua arah. Sirkuit membuka serangkaian item baru yang disebut “Adaptor Incarnon” yang mengembangkan dan menyesuaikan senjata Warframe yang ada (dimulai dengan 30 saat The Duviri Paradox diluncurkan). Ini memungkinkan pemain membuat mutasi khusus ke gudang senjata mereka saat ini dan menyesuaikan cara mereka bermain di luar Duviri dengan lebih baik sebagai hadiah karena terlibat dengan konten baru.

warframe harus huru-hara paradoks

Drifter Jarak Dekat

Meskipun ini adalah perubahan yang lebih kecil dalam skema besar, ini juga merupakan perubahan yang cukup penting. Drifter — yang saat ini hanya dapat menggunakan keterampilan khusus tertentu yang identik dengan protagonis Warframe yang lebih “standar”, Operator — sekarang akan dapat menyerang dengan senjata jarak dekat.

Ini tampaknya menjadi cara utama yang baru bagi Drifter untuk bertarung sambil menyelesaikan tujuan di dunia terbuka. Ini adalah model pertempuran yang sedikit lebih lambat: setidaknya dibandingkan dengan pembantaian supersonik permainan senjata Warframe dasar dan sihir luar angkasa. Meskipun demikian, Anda juga masih dapat menembakkan Void Beam standar (kemampuan Operator lainnya).

Dengan memeriksa pohon keterampilan Intrinsik (dibahas di bagian selanjutnya) orang juga dapat melihat “Kemampuan Lebih Cepat” sebagai keuntungan potensial saat naik level. Ini mungkin berarti Drifter akan membuka beberapa kekuatan khusus yang belum kita lihat, atau setidaknya kemampuan Operator yang sudah dapat diakses pemain akan tetap berfungsi di dalam Duviri.

warframe harus intrinsik paradoks

Dekrit & Hakikat

Kemajuan dalam The Duviri Paradox dibagi menjadi dua jalur utama: Dekrit dan Intrinsik yang disebutkan di atas.

Yang pertama adalah buff harian yang Anda peroleh dengan menyelesaikan tujuan yang ditugaskan. Mereka termasuk hal-hal seperti kecepatan bonus, kerusakan, dan sejenisnya, tetapi tampaknya disetel ulang setiap 24 jam. Dekrit bersifat semi-acak, karena Anda hanya dapat memilih dari kumpulan opsi acak terbatas setiap kali Anda menyelesaikan misi tertentu.

Yang terakhir, Intrinsics, seharusnya sudah tidak asing lagi bagi pemain Warframe yang telah membuka Railjack (kapal perang pesawat luar angkasa game) mereka. Intrinsik adalah pemutakhiran permanen yang bertahan dari run-to-run melalui mode roguelike dan bahkan dapat memengaruhi alat yang bisa Anda dapatkan dengan setiap reset baru. Mereka berfungsi sangat mirip dengan skill tree di RPG lain yang lebih mudah dan saat ini dibagi menjadi empat kategori: Combat, Riding, Opportunity, dan Endurance.

Dari rekaman yang diperlihatkan DE, tampaknya Anda mendapatkan poin Intrinsik baru bersamaan dengan Dekrit: dengan membuka peti yang muncul setelah menyelesaikan tujuan Duviri.

warframe harus paradoks orowyrm

Pertarungan Bos Orowyrm

Kami tidak tahu banyak tentang yang satu ini. Setidaknya belum. Tapi sepertinya Orowyrm – ular raksasa dengan reticulated yang terbang melintasi langit di sebagian besar cuplikan The Duviri Paradox – mendapatkan pertarungan bos spesialnya sendiri. Ini akan melacak bagaimana zona dunia terbuka sebelumnya di Warframe, Orb Vallis dan The Plains of Eidolon, juga memiliki pertempuran kaiju dengan mekanisme unik.

Yang belum jelas sejauh ini adalah bagaimana bos akan bekerja. Ini adalah musuh terbang dan Drifter sebagian besar berfokus pada pertempuran jarak dekat. Tampaknya para pemain perlu memanggil Warframe mereka dengan satu atau lain cara untuk bagian khusus ini, tetapi mungkin akan ada lebih banyak fokus pada pertempuran yang dipasang dengan Kaithe yang terbang sebagai gantinya. Bidikan rasa dari trailer teaser (ditampilkan di atas) sepertinya menyiratkan sesuatu seperti itu.

warframe duviri paradox awal baru

Awal yang baru

Mungkin salah satu hal paling menarik tentang ekspansi baru ini adalah bahwa ini adalah hal pertama yang akan dilihat beberapa pemain di dalam game. Siapa pun yang mem-boot Warframe untuk pertama kalinya setelah peluncuran pembaruan akan diberikan pilihan. Apakah Anda ingin memulai dengan “Vor’s Prize” (misi intro game saat ini) atau “The Duviri Paradox”?

Kisah Drifter di The Duviri Paradox berjalan paralel dengan petualangan Operator di game “utama”. Ini adalah sebuah paradoks. Akhirnya, kedua karakter tersebut disinkronkan dan pemain dapat beralih di antara mereka sesuka hati. Ini berarti pendatang baru tidak perlu memainkan 100 jam konten cerita dan mengerjakan sesuatu untuk mengakses hal-hal baru yang menarik. Setidaknya tidak jika mereka tidak mau.

Ini adalah cara yang menarik untuk menangani masalah lama dengan Warframe dan game layanan langsung apa pun yang memilih untuk memiliki narasi yang dalam: ini sangat luar biasa besar. Begitu banyak hal baru yang ditambahkan setiap saat sehingga game ini menjadi sangat menakutkan bagi orang baru. Hampir setiap teman yang pernah saya yakinkan untuk bermain dengan saya langsung kewalahan dengan banyak mode Warframe, senjata, bos, lokasi, jalur peningkatan, bahan kerajinan, pencarian sampingan, faksi, mata uang, dan sebagainya. Seringkali, Anda hanya ingin bisa terjun dan bermain dengan grup Anda.

Duviri mungkin bisa membagi perbedaan dengan membuat konten endgame dan konten early game menjadi satu dan sama. Ini juga berarti bahwa Warframes itu sendiri — yang sangat cepat dan bertenaga — akan diperkenalkan kepada pendatang baru dalam potongan yang sedikit lebih besar. Saya ingin tahu apakah itu membantu orang-orang memahami sistem pergerakan yang sangat halus namun seringkali rumit yang disediakan game ini.

Sungguh, saya hanya ingin tahu Paradoks Duviri secara umum. Saya telah menunggu hampir empat tahun sekarang untuk melihat lebih banyak lagi. Dan kata-kata “Warframe roguelike” menerangi otak saya dengan cara terbaik. Inilah harapan ekspansi baru yang menakjubkan ini sesuai dengan penantian ketika dirilis di semua platform April ini.

Author: Jesse Perry